#include #include "stack.h" //TODO: grundlegende Stackfunktionen implementieren: /* * `push`: legt ein Element oben auf den Stack, * `pop`: entfernt das oberste Element, * `top`: liefert das oberste Element zurück, * `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */ /*typedef struct Stack{ void *data; Zeiger auf den Nutzerdaten struct Stack *next; Zeiger auf den Eintrag drunter } StackNode; Stack oder StackNode kann beides als Namen für struct verwendet werden*/ // stack->next --> greift auf Struct zu und zeigt auf dann auf next // Pushes data as pointer onto the stack. // *stack ist Zeiger auf neustes oberste Element im Stack (wird zurückgegeben) // *data soll gepusht werden StackNode *push(StackNode *stack, void *data) { if(data != NULL) { StackNode *top; top = malloc(sizeof(*top)); if(top == NULL) { return stack; } top->data = data; if(stack == NULL) { top->next = NULL; } else { top->next = stack; } stack = top; } return stack; } // Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be // freed by caller.) StackNode *pop(StackNode *stack) { if(stack != NULL) { StackNode *nextNode = stack->next; free(stack); stack = nextNode; } return stack; } // Returns the data of the top element. void *top(StackNode *stack) { if(stack == 0) { return NULL; } else { return stack->data; } } // Clears stack and releases all memory. void clearStack(StackNode *stack) { while(stack != NULL) { stack = pop(stack); } }