// Analyse der Dreiecksart | // Analyse der Dreiecksart | ||||
public static TriangleType checkTriangle(float a, float b, float c) { | public static TriangleType checkTriangle(float a, float b, float c) { | ||||
return TriangleType.NONE; | |||||
} | |||||
if (a+b>c || b+c>a || a+c>b) { | |||||
return TriangleType.NORMAL; | |||||
} | |||||
return TriangleType.NONE; | |||||
} | |||||
} | } |