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- 11.02.2022:
- Änderungen am TactileBCI SourceCode:
- -->neue Box P300 Tactile Visualization für die Organisation von Menüs/Submenüs des Tactilen BCIs erstellt(Basierend auf der P300 Speller Visualization)
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- -->Das LogLevel der Nachrichten in der UDPStimCodeSender Box auf Debug gesetzt um nicht standardmäßig die große Menge an Nachrichten anzuzeigen
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- Änderungen an den Szenarios:
- -->In 1-Acquisition und 4-Online P300 Speller Visualization durch die neue Box P300 Tactile Visualization ersetzt
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- Änderungen in OV_TACTILE.conf:
- -->Schriftgröße von Target, Flash und Selected angepasst
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- 05.02.2022:
- -->die verschiedenen repositories zu einem zusammengefasst
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- 29.01.2022:
- Änderungen an den Szenarios:
- 1.Szenario Acquisition:
- -->Die Filterung des Signals erfolgt jetzt hier, statt in den Szenarien für die filterkonfiguration
- -->In der UI des Szenarios gibt es jetzt einen zweiten reiter zur anzeige des EEG-Signals
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- 2.Szenario Train xDAWN:
- -->Das aufgezeichnete signal ist jetzt bereits gefiltert, dementsprechend entfällt die filterung hier
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- 3.Szenario Train p300-classifier:
- -->Das aufgezeichnete signal ist jetzt bereits gefiltert, dementsprechend entfällt die filterung hier
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- 4.Szenario Online:
- -->Analog zu acquisition wird auch hier das gefilterte signal aufgezeichnet und nicht mehr das ungefilterte
- -->Auch hier lässt sich jetzt in einem zusätzlichen Reiter das EEG Signal anzeigen
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- Änderungen an Scripts:
- p300-tactile-stimulator.lua:
- -->Da die Box derzeit keinen Input hat, wurde eine Zeile entfernt, welche die letzten erhaltenen daten löscht
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- Änderungen an der UDPSender Box:
- -->Die weitergabe der Daten am boxoutput wurde verändert, um ein timingproblem zu beheben
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- Änderungen im OpenVibe Sourcecode:
- \meta\sdk\plugins\processing\signal-processing\src\box-algorithms\ovpCBoxAlgorithmXDAWNTrainer.cpp:
- -->Z.338-339 geändert, damit die cfg mit gültigen werten gefüllt wird: fprintf(file, "\t<SettingValue>%u</SettingValue>\n", (unsigned int)m_filterDim);
- fprintf(file, "\t<SettingValue>%u</SettingValue>\n", (unsigned int)nChannel);
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