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// Created by Anke Bidlingmaier on 08.12.25.
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#pragma once

#ifndef PROG3B_GAMESTATE_H
#define PROG3B_GAMESTATE_H

enum class GameState
{
    Idle,          // kein Würfel offen, Eingabe erlaubt
    OneFlipped,    // ein Würfel offen
    CheckingMatch, // zwei Würfel vollständig aufgeklappt, Vergleich läuft
    LockInput      // Würfel drehen gerade – Eingabe kurz blockiert
};

#endif //PROG3B_GAMESTATE_H