// // Created by Anke Bidlingmaier on 08.12.25. // #pragma once #ifndef PROG3B_GAMESTATE_H #define PROG3B_GAMESTATE_H enum class GameState { Idle, // kein Würfel offen, Eingabe erlaubt OneFlipped, // ein Würfel offen CheckingMatch, // zwei Würfel vollständig aufgeklappt, Vergleich läuft LockInput // Würfel drehen gerade – Eingabe kurz blockiert }; #endif //PROG3B_GAMESTATE_H