#include #include "stack.h" // TODO: grundlegende Stackfunktionen implementieren: /* * `push`: legt ein Element oben auf den Stack, * `pop`: entfernt das oberste Element, * `top`: liefert das oberste Element zurück, * `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */ // Pushes data as pointer onto the stack. StackNode *push(StackNode *stack, void *data) { // if(!data) // return 0; -> nicht notwendig StackNode *newNode = calloc(1, sizeof(StackNode)); // Speicher reserviert für data und prev, jeweils nur zeiger if (!newNode) return NULL; newNode->prev = stack; newNode->data = data; return newNode; } // Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be // freed by caller.) StackNode *pop(StackNode *stack) { if (!stack) return NULL; StackNode *prev = stack->prev; free(stack); return prev; } // Returns the data of the top element. void *top(StackNode *stack) { if (!stack) return NULL; return stack->data; } // Clears stack and releases all memory. void clearStack(StackNode *stack) // Annahme: erstes Element: prev = NULL; { if (!stack) return; clearStack(stack->prev); free(stack); }