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Funktioniert. Ein Test nicht bestanden. Genauere Fehlermeldungen fehlen
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c2d35dfe89
commit
07e7ea5d59
5 files changed
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No files matched your search
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@@ -7,9 +7,8 @@
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
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#define EMPTY_CHAR 0
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#define EMPTY_CHAR 0
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#define MAX_ATTEMPTS 42 //Die Antwort auf das Leben, das Universum, alles
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#define MAX_ATTEMPTS 42 //Die Antwort auf das Leben, das Universum, alles
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#define FEHLER_LAENGE_WORT -1
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#define FEHLER_LAENGE_WORT 0
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#define FEHLER_SETZEN -2
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#define FEHLER_SETZEN 0
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#define ERFOLG 1
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//TODO: Spiellogik implementieren:
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//TODO: Spiellogik implementieren:
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/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
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/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
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@@ -17,6 +16,14 @@
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
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{
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{
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for(int i = 0; i < wordCount; i++)
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{
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if(strlen(words[i]) > searchFieldLen)
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{
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return 0;
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}
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}
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//befüllen des Arrays mit '\0'
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//befüllen des Arrays mit '\0'
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for(unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
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for(unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
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{
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{
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@@ -27,14 +34,14 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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}
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}
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//erstellen von Richtungsvektoren
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//erstellen von Richtungsvektoren
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int dx[] = {1, 0};
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int dy[] = {1, 0};
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int dy[] = {0, 1};
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int dx[] = {0, 1};
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//befüllen mit den Wörtern
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//befüllen mit den Wörtern
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for(unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
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for(unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
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{
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{
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int laenge = strlen(words[w]);
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int laenge = strlen(words[w]);
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//test ob Wort theoretisch reinpasst; was machen wir aber wenn ein Wort fast genauso lang ist wie das Feld? Wenn am Ende noch ein riesiges Wort eingesetzt werden soll, wird es nie reinpassen
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//test ob Wort theoretisch reinpasst; was machen wir aber wenn ein Wort fast genauso lang ist wie das Feld? Wenn am Ende noch ein riesiges Wort eingesetzt werden soll, wird es nie reinpassen
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if(laenge > searchFieldLen)
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if(laenge >= searchFieldLen)
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{
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{
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return FEHLER_LAENGE_WORT;
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return FEHLER_LAENGE_WORT;
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}
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}
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@@ -44,23 +51,17 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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while(!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS)
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while(!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS)
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{
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{
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attempts =+ 1;
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attempts += 1;
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int dir = rand() % 2; //Richtung: 0 = vertikal; 1 = horizontal
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int dir = rand() % 2; //Richtung 0 = horinzontal; 1 = verikal
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int zeile = rand() % searchFieldLen;
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int zeile = rand() % (searchFieldLen-laenge);
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int spalte = rand() % searchFieldLen;
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int spalte = rand() % (searchFieldLen-laenge);
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if ((dir == 0 && (zeile + laenge > searchFieldLen)) ||
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(dir == 1 && (spalte + laenge > searchFieldLen)))
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{
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continue;
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}
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int kollision = 0;
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int kollision = 0;
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for(int i = 0; i < laenge; i++) //Kollision mit anderen Wörtern vermeiden
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for(int i = 0; i < laenge; i++) //Kollision mit anderen Wörtern vermeiden
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{
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{
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int z = zeile + dy[dir] * i;
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int z = zeile + dx[dir] * i;
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int s = spalte + dx[dir] * i;
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int s = spalte + dy[dir] * i;
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||||||
if(salad[z][s] != '\0' && salad[z][s] != words[w][i])
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if((salad[z][s] != '\0') && (salad[z][s] != words[w][i]))
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{
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{
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kollision = 1;
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kollision = 1;
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break;
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break;
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@@ -71,17 +72,17 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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{
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{
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for(int i = 0; i < laenge; i++)
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for(int i = 0; i < laenge; i++)
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{
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{
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int z = zeile + dy[dir] * i;
|
int z = zeile + dx[dir] * i;
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int s = spalte + dx[dir] * i;
|
int s = spalte + dy[dir] * i;
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salad[z][s] = words[w][i];
|
salad[z][s] = words[w][i];
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}
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}
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placed = 1;
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placed += 1;
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}
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}
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}
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}
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if(!placed) //überprüft ob das Wort gesetzt wurde, wenn nicht Fehlerausgabe
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if(!placed) //überprüft ob das Wort gesetzt wurde, wenn nicht Fehlerausgabe
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{
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{
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return FEHLER_SETZEN;
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return placed;
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}
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}
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}
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}
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@@ -1 +0,0 @@
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Hund,Katze; Maus
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Whitespace-only changes.
@@ -1,3 +0,0 @@
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Apfel
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Banane
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Kiwi
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+1
-1
@@ -2,4 +2,4 @@ Yeti,Nessie Werwolf; Vampir
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Monster
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Monster
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Hydra;Frankenstein
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Hydra;Frankenstein
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Dracula;KingKong;Gremlin;Kobold,Hexe;Poltergeist
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Dracula;KingKong;Gremlin;Kobold,Hexe;Poltergeist
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Gespenst, Oger
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Gespenst, testesttesttesttes
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