Änderung Vektoren

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#include "game.h"
#include <time.h>
#include "game.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <ctype.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
#define MAX_ATTEMPTS 42 //Die Antwort auf das Leben, das Universum, alles
#define FEHLER_LAENGE_WORT -1
#define FEHLER_SETZEN -2
#define ERFOLG 1
#define MAX_ATTEMPTS 100
#define EMPTY_CHAR '\0'
//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
typedef enum
{
//befüllen des Arrays mit '\0'
for(unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{
for(unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
salad[i][j] = '\0';
}
}
HORIZONTAL,
VERTICAL
} Direction;
//erstellen von Richtungsvektoren
int dx[] = {1, 0};
int dy[] = {0, 1};
//befüllen mit den Wörtern
for(unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
{
int laenge = strlen(words[w]);
//test ob Wort theoretisch reinpasst; was machen wir aber wenn ein Wort fast genauso lang ist wie das Feld? Wenn am Ende noch ein riesiges Wort eingesetzt werden soll, wird es nie reinpassen
if(laenge > searchFieldLen)
{
return FEHLER_LAENGE_WORT;
}
int placed = 0;
int attempts = 0;
int createWordSalad(
char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN],
unsigned int searchFieldLen,
const char words[][MAX_WORD_LEN],
unsigned int wordCount)
{
/* Spielfeldgroesse pruefen */
if (searchFieldLen == 0 ||
searchFieldLen > MAX_SEARCH_FIELD_LEN)
{
return 0;
}
while(!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS)
{
attempts =+ 1;
int dir = rand() % 2; //Richtung: 0 = vertikal; 1 = horizontal
int zeile = rand() % searchFieldLen;
int spalte = rand() % searchFieldLen;
int placedWords = 0;
if ((dir == 0 && (zeile + laenge > searchFieldLen)) ||
(dir == 1 && (spalte + laenge > searchFieldLen)))
{
/* Alle Felder initialisieren */
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
salad[i][j] = EMPTY_CHAR;
}
}
/* Richtungsvektoren */
int dx[] = {1, 0};
int dy[] = {0, 1};
/* Alle Woerter durchlaufen */
for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
{
size_t wordLen = strlen(words[w]);
/* Leere oder zu lange Woerter ueberspringen */
if (wordLen == 0 || wordLen > searchFieldLen)
{
continue;
}
}
int kollision = 0;
for(int i = 0; i < laenge; i++) //Kollision mit anderen Wörtern vermeiden
{
int z = zeile + dy[dir] * i;
int s = spalte + dx[dir] * i;
if(salad[z][s] != '\0' && salad[z][s] != words[w][i])
int placed = 0;
int attempts = 0;
while (!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS)
{
attempts++;
/* Zufallsrichtung bestimmen */
Direction dir = rand() % 2;
unsigned int row;
unsigned int col;
/* Zufallsposition so waehlen, dass das Wort hineinpasst */
if (dir == HORIZONTAL)
{
kollision = 1;
break;
row = rand() % searchFieldLen;
col = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
}
}
if(!kollision) // keine kollision, also setzten der buchstaben
{
for(int i = 0; i < laenge; i++)
else
{
int z = zeile + dy[dir] * i;
int s = spalte + dx[dir] * i;
salad[z][s] = words[w][i];
row = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
col = rand() % searchFieldLen;
}
placed = 1;
}
}
if(!placed) //überprüft ob das Wort gesetzt wurde, wenn nicht Fehlerausgabe
{
return FEHLER_SETZEN;
}
}
int collision = 0;
//befüllen mit zufälligen Buchstaben
for(unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{
for(unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
if(salad[i][j] == '\0')
{
salad[i][j] = 'A' + rand() % 26;
}
}
}
/* Pruefen, ob die Position geeignet ist */
for (size_t i = 0; i < wordLen; i++)
{
unsigned int z = row + dy[dir] * i;
unsigned int s = col + dx[dir] * i;
return (int)wordCount;
char letter =
(char)toupper((unsigned char)words[w][i]);
if (salad[z][s] != EMPTY_CHAR &&
salad[z][s] != letter)
{
collision = 1;
break;
}
}
/* Wenn keine Kollision besteht, Wort eintragen */
if (!collision)
{
for (size_t i = 0; i < wordLen; i++)
{
unsigned int z = row + dy[dir] * i;
unsigned int s = col + dx[dir] * i;
salad[z][s] =
(char)toupper((unsigned char)words[w][i]);
}
placed = 1;
placedWords++;
}
}
}
/* Leere Felder mit zufaelligen Buchstaben fuellen */
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
if (salad[i][j] == EMPTY_CHAR)
{
salad[i][j] = (char)('A' + rand() % 26);
}
}
}
return placedWords;
}