Änderung Vektoren

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hruschkajo103995 committed 2026-11-03 09:03:13 +01:00
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#include "game.h" #include "game.h"
#include <time.h>
#include "game.h"
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <time.h> #include <ctype.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define MAX_ATTEMPTS 100
#define EMPTY_CHAR 0 #define EMPTY_CHAR '\0'
#define MAX_ATTEMPTS 42 //Die Antwort auf das Leben, das Universum, alles
#define FEHLER_LAENGE_WORT -1
#define FEHLER_SETZEN -2
#define ERFOLG 1
//TODO: Spiellogik implementieren: typedef enum
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{ {
//befüllen des Arrays mit '\0' HORIZONTAL,
VERTICAL
} Direction;
int createWordSalad(
char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN],
unsigned int searchFieldLen,
const char words[][MAX_WORD_LEN],
unsigned int wordCount)
{
/* Spielfeldgroesse pruefen */
if (searchFieldLen == 0 ||
searchFieldLen > MAX_SEARCH_FIELD_LEN)
{
return 0;
}
int placedWords = 0;
/* Alle Felder initialisieren */
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{ {
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++) for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{ {
salad[i][j] = '\0'; salad[i][j] = EMPTY_CHAR;
} }
} }
//erstellen von Richtungsvektoren /* Richtungsvektoren */
int dx[] = {1, 0}; int dx[] = {1, 0};
int dy[] = {0, 1}; int dy[] = {0, 1};
//befüllen mit den Wörtern
/* Alle Woerter durchlaufen */
for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++) for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
{ {
int laenge = strlen(words[w]); size_t wordLen = strlen(words[w]);
//test ob Wort theoretisch reinpasst; was machen wir aber wenn ein Wort fast genauso lang ist wie das Feld? Wenn am Ende noch ein riesiges Wort eingesetzt werden soll, wird es nie reinpassen
if(laenge > searchFieldLen) /* Leere oder zu lange Woerter ueberspringen */
if (wordLen == 0 || wordLen > searchFieldLen)
{ {
return FEHLER_LAENGE_WORT; continue;
} }
int placed = 0; int placed = 0;
@@ -44,58 +59,74 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
while (!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS) while (!placed && attempts < MAX_ATTEMPTS)
{ {
attempts =+ 1; attempts++;
int dir = rand() % 2; //Richtung: 0 = vertikal; 1 = horizontal
int zeile = rand() % searchFieldLen;
int spalte = rand() % searchFieldLen;
if ((dir == 0 && (zeile + laenge > searchFieldLen)) || /* Zufallsrichtung bestimmen */
(dir == 1 && (spalte + laenge > searchFieldLen))) Direction dir = rand() % 2;
unsigned int row;
unsigned int col;
/* Zufallsposition so waehlen, dass das Wort hineinpasst */
if (dir == HORIZONTAL)
{ {
continue; row = rand() % searchFieldLen;
col = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
}
else
{
row = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
col = rand() % searchFieldLen;
} }
int kollision = 0; int collision = 0;
for(int i = 0; i < laenge; i++) //Kollision mit anderen Wörtern vermeiden
/* Pruefen, ob die Position geeignet ist */
for (size_t i = 0; i < wordLen; i++)
{ {
int z = zeile + dy[dir] * i; unsigned int z = row + dy[dir] * i;
int s = spalte + dx[dir] * i; unsigned int s = col + dx[dir] * i;
if(salad[z][s] != '\0' && salad[z][s] != words[w][i])
char letter =
(char)toupper((unsigned char)words[w][i]);
if (salad[z][s] != EMPTY_CHAR &&
salad[z][s] != letter)
{ {
kollision = 1; collision = 1;
break; break;
} }
} }
if(!kollision) // keine kollision, also setzten der buchstaben /* Wenn keine Kollision besteht, Wort eintragen */
if (!collision)
{ {
for(int i = 0; i < laenge; i++) for (size_t i = 0; i < wordLen; i++)
{ {
int z = zeile + dy[dir] * i; unsigned int z = row + dy[dir] * i;
int s = spalte + dx[dir] * i; unsigned int s = col + dx[dir] * i;
salad[z][s] = words[w][i];
salad[z][s] =
(char)toupper((unsigned char)words[w][i]);
} }
placed = 1; placed = 1;
placedWords++;
}
} }
} }
if(!placed) //überprüft ob das Wort gesetzt wurde, wenn nicht Fehlerausgabe /* Leere Felder mit zufaelligen Buchstaben fuellen */
{
return FEHLER_SETZEN;
}
}
//befüllen mit zufälligen Buchstaben
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{ {
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++) for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{ {
if(salad[i][j] == '\0') if (salad[i][j] == EMPTY_CHAR)
{ {
salad[i][j] = 'A' + rand() % 26; salad[i][j] = (char)('A' + rand() % 26);
} }
} }
} }
return (int)wordCount; return placedWords;
} }
-1
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@@ -1 +0,0 @@
Hund,Katze; Maus
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Whitespace-only changes.
-3
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@@ -1,3 +0,0 @@
Apfel
Banane
Kiwi