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gloecknerma103472 committed 2026-10-14 15:25:07 +02:00
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@@ -15,6 +15,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
//salad = Array das als Tabelle dient; searchFieldLEN = tatsächliche Länge des Spielfelds; words = Liste der möglichen Suchwörter; wordCount = Anzahl der Wörter in words
{
//1. Spielfeld salad leeren; (Leeres Feld erstellen)
srand(time(NULL));
for (unsigned int breite = 0; breite < searchFieldLen; breite++)
{
for (unsigned int hoehe = 0; hoehe < searchFieldLen; hoehe++)
@@ -23,6 +24,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
}
}
//2. Wortliste word durchgehen; (Wortlängen bestimmen)
int plaziert = 0; //Wort plaziert?;
for (unsigned i = 0; i < wordCount; i++)
{
unsigned int wortlaenge = strlen(words[i]); //Strlen gibt die länge der Zeichenkette an
@@ -30,19 +32,17 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
{
continue;
}
if (wortlaenge > searchFieldLen); //Falls die Wörter zu lange sind gibt es eine Fehlermeldung
if (wortlaenge > searchFieldLen) //Falls das Wort zu lange ist Überspringe
{
return 0;
continue;;
}
//3. Startpunkt für Wörter festlegen (Platzierung der Wörter)
int plaziert = 0; //Wort plaziert?; 1 = fail
srand(time(NULL));
for (unsigned int versuch = 0; versuch < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; versuch++)
{
unsigned int x_position = srand() % searchFieldLen; //Startpunkt in x Richtung wählen
unsigned int y_position = srand() % searchFieldLen; //Startpunkt in y Richtung wählen
int richtung = srand() % 2; //Richtung festlegen; 0 = waagerecht; 1 = senkrecht
unsigned int x_position = rand() % searchFieldLen; //Startpunkt in x Richtung wählen
unsigned int y_position = rand() % searchFieldLen; //Startpunkt in y Richtung wählen
int richtung = rand() % 2; //Richtung festlegen; 0 = waagerecht; 1 = senkrecht
if (richtung == 0 && wortlaenge > searchFieldLen - x_position) //Waagerecht Platz prüfen
{
continue;
@@ -71,7 +71,8 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
}
}
//4. Eingabe der Wörter; (Wörter eintragen)
if (check)
printf("Test\n");
if (!check)
{
for (unsigned int j = 0; j < wortlaenge; j++)
{
@@ -83,27 +84,24 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
{
salad[y_position + j][x_position] = words[i][j];
}
plaziert = 1;
break;
}
}
if(!plaziert)
{
return 0;
}
}
//5. Freie Felder mit Zufallsbuchstaben befüllen; (leere Felder Füllen)
for (unsigned int x_position = 0; x_position < searchFieldLen; x_position++)
{
for (unsigned int y_position = 0; y_position < searchFieldLen; y_position++)
{
if (salad[y_position][x_position] == EMPTY_CHAR)
{
salad[y_position][x_position] = 'A' + srand() % 26;
}
}
printf("Wort %d plaziert.\n", plaziert);
plaziert++;
break;
}
}
}
//5. Freie Felder mit Zufallsbuchstaben befüllen; (leere Felder Füllen)
for (unsigned int x_position = 0; x_position < searchFieldLen; x_position++)
{
for (unsigned int y_position = 0; y_position < searchFieldLen; y_position++)
{
if (salad[y_position][x_position] == EMPTY_CHAR)
{
salad[y_position][x_position] = 'A' + rand() % 26;
}
}
}
//6. Endergebnis zurückgeben; (Rückgabewert)
return 1;
return plaziert;
}
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@@ -38,7 +38,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
if (wordCount == placedWords)
{
startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 1000);
startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 800);
}
else
{