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-27
@@ -15,6 +15,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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//salad = Array das als Tabelle dient; searchFieldLEN = tatsächliche Länge des Spielfelds; words = Liste der möglichen Suchwörter; wordCount = Anzahl der Wörter in words
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{
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//1. Spielfeld salad leeren; (Leeres Feld erstellen)
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srand(time(NULL));
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for (unsigned int breite = 0; breite < searchFieldLen; breite++)
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{
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for (unsigned int hoehe = 0; hoehe < searchFieldLen; hoehe++)
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@@ -23,6 +24,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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}
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}
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//2. Wortliste word durchgehen; (Wortlängen bestimmen)
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int plaziert = 0; //Wort plaziert?;
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for (unsigned i = 0; i < wordCount; i++)
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{
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unsigned int wortlaenge = strlen(words[i]); //Strlen gibt die länge der Zeichenkette an
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@@ -30,19 +32,17 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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{
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continue;
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}
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if (wortlaenge > searchFieldLen); //Falls die Wörter zu lange sind gibt es eine Fehlermeldung
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if (wortlaenge > searchFieldLen) //Falls das Wort zu lange ist Überspringe
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{
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return 0;
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continue;;
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}
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//3. Startpunkt für Wörter festlegen (Platzierung der Wörter)
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int plaziert = 0; //Wort plaziert?; 1 = fail
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srand(time(NULL));
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for (unsigned int versuch = 0; versuch < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; versuch++)
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{
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unsigned int x_position = srand() % searchFieldLen; //Startpunkt in x Richtung wählen
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unsigned int y_position = srand() % searchFieldLen; //Startpunkt in y Richtung wählen
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int richtung = srand() % 2; //Richtung festlegen; 0 = waagerecht; 1 = senkrecht
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||||
unsigned int x_position = rand() % searchFieldLen; //Startpunkt in x Richtung wählen
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||||
unsigned int y_position = rand() % searchFieldLen; //Startpunkt in y Richtung wählen
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||||
int richtung = rand() % 2; //Richtung festlegen; 0 = waagerecht; 1 = senkrecht
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if (richtung == 0 && wortlaenge > searchFieldLen - x_position) //Waagerecht Platz prüfen
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{
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continue;
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@@ -71,7 +71,8 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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}
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}
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//4. Eingabe der Wörter; (Wörter eintragen)
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if (check)
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printf("Test\n");
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if (!check)
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{
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for (unsigned int j = 0; j < wortlaenge; j++)
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{
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@@ -83,27 +84,24 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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{
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salad[y_position + j][x_position] = words[i][j];
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}
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plaziert = 1;
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break;
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}
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}
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if(!plaziert)
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{
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return 0;
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}
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}
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//5. Freie Felder mit Zufallsbuchstaben befüllen; (leere Felder Füllen)
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for (unsigned int x_position = 0; x_position < searchFieldLen; x_position++)
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{
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for (unsigned int y_position = 0; y_position < searchFieldLen; y_position++)
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{
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if (salad[y_position][x_position] == EMPTY_CHAR)
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{
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salad[y_position][x_position] = 'A' + srand() % 26;
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}
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}
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printf("Wort %d plaziert.\n", plaziert);
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plaziert++;
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break;
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}
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}
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}
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//5. Freie Felder mit Zufallsbuchstaben befüllen; (leere Felder Füllen)
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for (unsigned int x_position = 0; x_position < searchFieldLen; x_position++)
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{
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for (unsigned int y_position = 0; y_position < searchFieldLen; y_position++)
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{
|
||||
if (salad[y_position][x_position] == EMPTY_CHAR)
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||||
{
|
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salad[y_position][x_position] = 'A' + rand() % 26;
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}
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}
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}
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//6. Endergebnis zurückgeben; (Rückgabewert)
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return 1;
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return plaziert;
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}
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+1
-1
@@ -38,7 +38,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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if (wordCount == placedWords)
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{
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startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 1000);
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startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 800);
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}
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else
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{
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