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eb07a70c5c numbers.c aufgeräumt 2025-12-15 14:20:29 +01:00
80c2bfd3e0 immer gleiche ausgabe gefixt 2025-12-15 11:08:02 +01:00
9a37803c35 aufgeräumt 2025-12-15 10:40:57 +01:00
2edd01effb numbersTests.c verbessert 2025-12-15 10:35:27 +01:00
e316a4a785 makefile gefixt 2025-12-15 10:28:12 +01:00
6600b12893 numbers.c und tests dazu.
Makefile angepasst, aber mein Clion spackt gerade, weshalb ich es nicht ausführen kann.
2025-12-15 10:20:01 +01:00
850c7ed798 Merge branch 'main' of https://git.efi.th-nuernberg.de/gitea/ehrnspergersi95041/DobleSpiel 2025-12-14 18:03:51 +01:00
510edf8585 Änderung von bintree.c 2025-12-13 09:51:34 +01:00
6 changed files with 490 additions and 30 deletions

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@ -12,7 +12,43 @@
// if isDuplicate is NULL, otherwise ignores duplicates and sets isDuplicate to 1 (or to 0 if a new entry is added).
TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFctType compareFct, int *isDuplicate)
{
// 1. Leerer Baum -> neuen Knoten anlegen
if (root == NULL)
{
TreeNode *node = malloc(sizeof(TreeNode)); //Speicherreservierung
if (!node) return NULL; //Abbruch, wenn kein Speicher verfügbar
node->data = malloc(dataSize); //Speicher für Daten reservieren
if(!node->data) //Bei Fehler -> freigeben des Knotens und abbrechen
{
free(node);
return NULL;
}
memcpy(node->data, data, dataSize); //Daten kopieren (nicht Zeiger)
node->left = node->right = NULL; //Neuer Knoten hat keine Kinder
if (isDuplicate) *isDuplicate = 0; //Rückmeldung (kein Duplikat)
return node;
}
//2. Vergleich, um Einfügerichtung zu bestimmen
int cmp = compareFct(data, root->data);
if (cmp < 0) //kleiner nach links weitergeben (rekursiv)
{
root->left = addToTree(root->left, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
}
else if (cmp > 0) //größer nach rechts weitergeben
{
root->right = addToTree(root->right, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
}
else //Duplikat -> wird nicht eingefügt (keine Änderung am Baum)
{
if (isDuplicate) *isDuplicate = 1;
}
return root;
}
// Iterates over the tree given by root. Follows the usage of strtok. If tree is NULL, the next entry of the last tree given is returned in ordering direction.
@ -20,17 +56,57 @@ TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFc
// push the top node and push all its left nodes.
void *nextTreeData(TreeNode *root)
{
static StackNode *iterStack = NULL; //behält den Wert zwischen Funktionsaufrufen
if (root != NULL) //Wird ein neuer Baum übergeben?
{
clearStack(iterStack); // alten Stack löschen
iterStack = NULL;
TreeNode *cur = root; //Root + alle linken Knoten auf Stack pushen
while (cur != NULL)
{
iterStack = push(iterStack, cur);
cur = cur->left;
}
}
if (iterStack == NULL) //Kein Baum mehr -> besuchen aller Knoten beendet
return NULL;
//Top-Knoten (als nächtes Reihe)
TreeNode *node = (TreeNode *)top(iterStack); //Top-Knoten als nächste Reihe
iterStack = pop(iterStack); //entfernen des Kontens
//Rechtsknoten
TreeNode *right = node->right; //nach Besuch bei rechten Knoten in rechten Teilbaum
while (right != NULL)
{
iterStack = push(iterStack, right);
right = right->left; //von dort ganz nach links und alles pushen
}
return node->data;
}
// Releases all memory resources (including data copies).
void clearTree(TreeNode *root)
{
if (root == NULL) //Abbruchbedienung
return;
clearTree(root->left); //links und rechts löschen
clearTree(root->right);
free(root->data); //Daten freigeben
free(root);
}
// Returns the number of entries in the tree given by root.
unsigned int treeSize(const TreeNode *root)
{
if (root == NULL) //leerer Baum
return 0;
return 1 + treeSize(root->left) + treeSize(root->right); //Größe = 1 + Größe links + Größe rechts
}

View File

@ -1,2 +0,0 @@
Alex;14964
player1;3999

View File

@ -2,14 +2,14 @@ CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -lm
ifeq ($(OS),Windows_NT)
include makefile_windows.variables
include makefile_windows.variables
else
UNAME = $(shell uname)
ifeq ($(UNAME),Linux)
include makefile_linux.variables
else
include makefile_mac.variables
endif
UNAME = $(shell uname)
ifeq ($(UNAME),Linux)
include makefile_linux.variables
else
include makefile_mac.variables
endif
endif
raylibfolder = ./raylib
@ -34,19 +34,45 @@ doble : $(program_obj_files)
# Unit Tests
# --------------------------
TEST_STACK_EXEC = runtest_stack.exe
TEST_NUMBERS_EXEC = runtest_numbers.exe # NEU: Ausführbare Datei für numbers-Tests
unitTests: $(TEST_STACK_EXEC)
@echo "--- Starte Stack Unit Tests ---"
.PHONY: unitTests
unitTests: $(TEST_STACK_EXEC) $(TEST_NUMBERS_EXEC)
@echo "=========================================="
@echo "--- Starte ALLE Unit Tests ---"
@echo "=========================================="
@echo "\n--- Starte Stack Unit Tests ---"
@echo "Versuche auszuführen: $(TEST_STACK_EXEC)"
$(TEST_STACK_EXEC)
@echo "--- Stack Unit Tests abgeschlossen ---"
@echo "--- Stack Unit Tests abgeschlossen ---\n"
@echo "--- Starte Numbers Unit Tests ---"
@echo "Versuche auszuführen: $(TEST_NUMBERS_EXEC)"
$(TEST_NUMBERS_EXEC)
@echo "--- Numbers Unit Tests abgeschlossen ---"
# --- Regeln für Stack-Tests (Unverändert) ---
$(TEST_STACK_EXEC): test_stack.o stack.o
$(CC) $(CFLAGS) -I$(unityfolder) test_stack.o stack.o $(unityfolder)/unity.c -o $@ $(BINARIES)/libdoble_complete.a
test_stack.o: test_stack.c
$(CC) -c $(CFLAGS) -I$(unityfolder) $< -o $@
# --- Regeln für Numbers-Tests (Nach Muster gebaut, ohne NUMBERS_TEST_OBJ) ---
# Linken des Numbers-Test-Executables. Die Abhängigkeiten sind explizit gelistet.
$(TEST_NUMBERS_EXEC): numbersTests.o numbers.o bintree.o stack.o
# Linkt Test-Objekt, die Implementierung und Abhängigkeiten (bintree, stack) + Unity + Bibliothek
$(CC) $(CFLAGS) -I$(unityfolder) numbersTests.o numbers.o bintree.o stack.o $(unityfolder)/unity.c -o $@ $(BINARIES)/libdoble_complete.a
# Kompilierung der Numbers-Test-Datei.
numbersTests.o: numbersTests.c
$(CC) -c $(CFLAGS) -I$(unityfolder) $< -o $@
# --------------------------
# Generische Regel für .o-Dateien (Beibehalten)
# --------------------------
%.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
@ -55,9 +81,10 @@ test_stack.o: test_stack.c
# --------------------------
clean:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
del /f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC)
del /f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC) $(TEST_NUMBERS_EXEC)
else
rm -f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC)
rm -f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC) $(TEST_NUMBERS_EXEC)
endif
.PHONY: doble_initial doble unitTests $(TEST_STACK_EXEC) clean
# --- PHONY-Ziele am Ende (Erweitert und bereinigt) ---
.PHONY: doble_initial doble unitTests $(TEST_STACK_EXEC) $(TEST_NUMBERS_EXEC) clean

63
makefile alt Normal file
View File

@ -0,0 +1,63 @@
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -lm
ifeq ($(OS),Windows_NT)
include makefile_windows.variables
else
UNAME = $(shell uname)
ifeq ($(UNAME),Linux)
include makefile_linux.variables
else
include makefile_mac.variables
endif
endif
raylibfolder = ./raylib
unityfolder = ./unity
# --------------------------
# Initiales Programm bauen (zum ausprobieren)
# --------------------------
doble_initial:
$(CC) -o doble_initial $(BINARIES)/libdoble_complete.a
# --------------------------
# Selbst implementiertes Programm bauen
# --------------------------
program_obj_files = main.o stack.o bintree.o numbers.o timer.o highscore.o
doble : $(program_obj_files)
$(CC) $(CFLAGS) $^ -o doble
# --------------------------
# Unit Tests
# --------------------------
TEST_STACK_EXEC = runtest_stack.exe
unitTests: $(TEST_STACK_EXEC)
@echo "--- Starte Stack Unit Tests ---"
@echo "Versuche auszuführen: $(TEST_STACK_EXEC)"
$(TEST_STACK_EXEC)
@echo "--- Stack Unit Tests abgeschlossen ---"
$(TEST_STACK_EXEC): test_stack.o stack.o
$(CC) $(CFLAGS) -I$(unityfolder) test_stack.o stack.o $(unityfolder)/unity.c -o $@ $(BINARIES)/libdoble_complete.a
test_stack.o: test_stack.c
$(CC) -c $(CFLAGS) -I$(unityfolder) $< -o $@
%.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
# --------------------------
# Clean
# --------------------------
clean:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
del /f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC)
else
rm -f *.o *.exe doble $(TEST_STACK_EXEC)
endif
.PHONY: doble_initial doble unitTests $(TEST_STACK_EXEC) clean

120
numbers.c
View File

@ -5,22 +5,116 @@
#include "numbers.h"
#include "bintree.h"
//TODO: getDuplicate und createNumbers implementieren
/* * * Erzeugen eines Arrays mit der vom Nutzer eingegebenen Anzahl an Zufallszahlen.
* Sicherstellen, dass beim Befüllen keine Duplikate entstehen.
* Duplizieren eines zufälligen Eintrags im Array.
* in `getDuplicate()`: Sortieren des Arrays und Erkennen der doppelten Zahl durch Vergleich benachbarter Elemente. */
// --- Vergleichsfunktionen ---
// Returns len random numbers between 1 and 2x len in random order which are all different, except for two entries.
// Returns NULL on errors. Use your implementation of the binary search tree to check for possible duplicates while
// creating random numbers.
unsigned int *createNumbers(unsigned int len)
{
// 1. Vergleichsfunktion für qsort
int compare_unsigned_int(const void *a, const void *b) {
unsigned int arg1 = *(const unsigned int*)a;
unsigned int arg2 = *(const unsigned int*)b;
if (arg1 < arg2) return -1;
if (arg1 > arg2) return 1;
return 0;
}
// Returns only the only number in numbers which is present twice. Returns zero on errors.
unsigned int getDuplicate(const unsigned int numbers[], unsigned int len)
{
// 2. Vergleichsfunktion für den Binärbaum
int compare_tree_data(const void *arg1, const void *arg2) {
unsigned int val1 = *(const unsigned int*)arg1;
unsigned int val2 = *(const unsigned int*)arg2;
if (val1 < val2) return -1;
if (val1 > val2) return 1;
return 0;
}
/* * Erzeugt ein Array mit (len - 1) eindeutigen Zufallszahlen und einem Duplikat. */
unsigned int *createNumbers(unsigned int len) {
if (len == 0) return NULL;
// Wir verwenden eine statische Variable, damit srand nur ein einziges Mal
// aufgerufen wird, auch wenn createNumbers mehrfach benutzt wird.
static int is_seeded = 0;
if (!is_seeded) {
srand(time(NULL)); // Initialisiert den Generator mit der aktuellen Zeit
is_seeded = 1;
}
TreeNode *root = NULL;
unsigned int *numbers = (unsigned int *)malloc(len * sizeof(unsigned int));
if (numbers == NULL) return NULL;
unsigned int count = 0;
unsigned int max_val = 2 * len;
unsigned int value_to_duplicate = 0;
// Erzeugen von len - 1 eindeutigen Zufallszahlen
while (count < len - 1) {
unsigned int random_num = (rand() % max_val) + 1;
int is_duplicate = 0;
// Wir übergeben die Adresse der lokalen Variable. addToTree kopiert den Wert.
root = addToTree(root, &random_num, sizeof(unsigned int), compare_tree_data, &is_duplicate);
if (root == NULL) {
free(numbers);
return NULL;
}
if (is_duplicate == 0) {
// Erfolg: Zahl war neu
numbers[count] = random_num;
count++;
// Merken für späteres Duplizieren
value_to_duplicate = random_num;
}
// Bei Duplikat (is_duplicate == 1) einfach weitermachen -> while läuft weiter
}
// Duplizieren eines Eintrags an die letzte Stelle
if (len > 1) {
// Fallback, falls value_to_duplicate noch 0 ist (sollte logisch nicht passieren bei len > 1)
if (value_to_duplicate == 0) {
value_to_duplicate = numbers[rand() % (len - 1)];
}
numbers[len - 1] = value_to_duplicate;
}
// Speicher des Baumes freigeben
clearTree(root);
// Mischen (Fisher-Yates Shuffle)
for (unsigned int i = len - 1; i > 0; i--) {
unsigned int j = rand() % (i + 1);
unsigned int temp = numbers[i];
numbers[i] = numbers[j];
numbers[j] = temp;
}
return numbers;
}
/* * Sortiert das Array und erkennt das Duplikat. */
unsigned int getDuplicate(const unsigned int numbers[], unsigned int len) {
if (len < 2) return 0;
unsigned int *sorted_numbers = (unsigned int *)malloc(len * sizeof(unsigned int));
if (sorted_numbers == NULL) return 0;
memcpy(sorted_numbers, numbers, len * sizeof(unsigned int));
qsort(sorted_numbers, len, sizeof(unsigned int), compare_unsigned_int);
unsigned int duplicate = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len - 1; i++) {
if (sorted_numbers[i] == sorted_numbers[i+1]) {
duplicate = sorted_numbers[i];
break;
}
}
free(sorted_numbers);
return duplicate;
}

202
numbersTests.c Normal file
View File

@ -0,0 +1,202 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "numbers.h"
#include "unity.h"
// --- UNITY FRAMEWORK NOTWENDIGKEITEN ---
// Diese Funktionen MÜSSEN existieren, damit unity.c gelinkt werden kann.
void setUp(void) {
// Hier könnte Code stehen, der vor jedem Test läuft.
// Wir lassen es leer.
}
void tearDown(void) {
// Hier könnte Code stehen, der nach jedem Test aufräumt.
// Wir lassen es leer.
}
// --- HILFSFUNKTIONEN ---
// WICHTIG: Diese Funktion muss VOR ihrer Verwendung definiert sein.
// Wir nennen sie "compare_helper" und machen sie "static".
static int compare_helper(const void *a, const void *b) {
unsigned int arg1 = *(const unsigned int*)a;
unsigned int arg2 = *(const unsigned int*)b;
if (arg1 < arg2) return -1;
if (arg1 > arg2) return 1;
return 0;
}
static unsigned int count_occurrences(const unsigned int arr[], unsigned int len, unsigned int value) {
unsigned int count = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++) {
if (arr[i] == value) {
count++;
}
}
return count;
}
// Makro für einfache Test-Prüfung
#define ASSERT_TRUE(condition, message) \
do { \
if (!(condition)) { \
fprintf(stderr, "FEHLER in %s, Zeile %d: %s\n", __FILE__, __LINE__, message); \
return 0; \
} \
} while (0)
// --- TEST FUNKTIONEN ---
int test_createNumbers_basic() {
// Setzt den Zufallszahlengenerator
srand(time(NULL));
unsigned int len = 10;
unsigned int *arr = createNumbers(len);
ASSERT_TRUE(arr != NULL, "createNumbers sollte bei len=10 nicht NULL zurueckgeben.");
// Sortiere eine Kopie
unsigned int *temp_copy = (unsigned int *)malloc(len * sizeof(unsigned int));
if (temp_copy == NULL) return 0;
memcpy(temp_copy, arr, len * sizeof(unsigned int));
// Verwendung der lokalen compare_helper Funktion
qsort(temp_copy, len, sizeof(unsigned int), compare_helper);
unsigned int unique_count = 0;
unsigned int duplicate_value = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++) {
// Zählen der eindeutigen Werte
if (i == 0 || temp_copy[i] != temp_copy[i-1]) {
unique_count++;
}
// Identifizieren des Duplikats
if (i > 0 && temp_copy[i] == temp_copy[i-1]) {
duplicate_value = temp_copy[i];
}
}
ASSERT_TRUE(unique_count == len - 1, "Array sollte genau len-1 eindeutige Werte enthalten.");
ASSERT_TRUE(duplicate_value != 0, "Es sollte genau ein Duplikat gefunden werden.");
free(temp_copy);
free(arr);
return 1;
}
int test_createNumbers_edgeCases() {
// 1. Test mit minimaler Länge (len=2)
unsigned int len_min = 2;
unsigned int *arr_min = createNumbers(len_min);
ASSERT_TRUE(arr_min != NULL, "createNumbers sollte bei len=2 nicht NULL zurueckgeben.");
ASSERT_TRUE(getDuplicate(arr_min, len_min) != 0, "Bei len=2 sollte ein Duplikat gefunden werden.");
free(arr_min);
// 2. Test mit len=0
unsigned int *arr_zero = createNumbers(0);
ASSERT_TRUE(arr_zero == NULL, "createNumbers sollte bei len=0 NULL zurueckgeben.");
// 3. Test mit größerer Länge (len=500)
unsigned int len_large = 500;
unsigned int *arr_large = createNumbers(len_large);
ASSERT_TRUE(arr_large != NULL, "createNumbers sollte bei len=500 nicht NULL zurueckgeben.");
unsigned int duplicate_val = getDuplicate(arr_large, len_large);
ASSERT_TRUE(duplicate_val != 0, "Bei len=500 sollte ein Duplikat gefunden werden.");
ASSERT_TRUE(count_occurrences(arr_large, len_large, duplicate_val) == 2, "Duplikat sollte genau 2-mal vorkommen.");
free(arr_large);
return 1;
}
int test_getDuplicate_findsDuplicate() {
unsigned int arr1[] = {1, 5, 3, 5, 2};
unsigned int len1 = 5;
unsigned int result1 = getDuplicate(arr1, len1);
ASSERT_TRUE(result1 == 5, "Duplikat 5 sollte gefunden werden.");
unsigned int arr2[] = {42, 1, 99, 1, 0};
unsigned int len2 = 5;
unsigned int result2 = getDuplicate(arr2, len2);
ASSERT_TRUE(result2 == 1, "Duplikat 1 sollte gefunden werden.");
// Test mit Duplikat am Anfang/Ende
unsigned int arr3[] = {10, 20, 30, 40, 10};
unsigned int len3 = 5;
unsigned int result3 = getDuplicate(arr3, len3);
ASSERT_TRUE(result3 == 10, "Duplikat 10 sollte gefunden werden.");
return 1;
}
int test_getDuplicate_noDuplicateOrEdgeCases() {
// 1. Kein Duplikat
unsigned int arr1[] = {1, 2, 3, 4};
unsigned int len1 = 4;
unsigned int result1 = getDuplicate(arr1, len1);
ASSERT_TRUE(result1 == 0, "Kein Duplikat sollte 0 zurueckgeben.");
// 2. Leeres Array
unsigned int arr2[] = {};
unsigned int len2 = 0;
unsigned int result2 = getDuplicate(arr2, len2);
ASSERT_TRUE(result2 == 0, "Leeres Array sollte 0 zurueckgeben.");
// 3. Array mit einem Element
unsigned int arr3[] = {5};
unsigned int len3 = 1;
unsigned int result3 = getDuplicate(arr3, len3);
ASSERT_TRUE(result3 == 0, "Array mit einem Element sollte 0 zurueckgeben.");
return 1;
}
// --- HAUPTFUNKTION (Test Runner) ---
typedef int (*test_func)(void);
struct {
const char *name;
test_func func;
} tests[] = {
{"test_createNumbers_basic", test_createNumbers_basic},
{"test_createNumbers_edgeCases", test_createNumbers_edgeCases},
{"test_getDuplicate_findsDuplicate", test_getDuplicate_findsDuplicate},
{"test_getDuplicate_noDuplicateOrEdgeCases", test_getDuplicate_noDuplicateOrEdgeCases},
};
int main(void) {
int total_tests = sizeof(tests) / sizeof(tests[0]);
int successful_tests = 0;
printf("Starte %d Unit-Tests...\n", total_tests);
printf("------------------------------------------\n");
for (int i = 0; i < total_tests; i++) {
printf("Teste: %s ... ", tests[i].name);
fflush(stdout);
if (tests[i].func()) {
printf("PASSED \n");
successful_tests++;
} else {
printf("FAILED \n");
}
}
printf("------------------------------------------\n");
if (successful_tests == total_tests) {
printf("ERGEBNIS: ALLE %d TESTS ERFOLGREICH BESTANDEN.\n", total_tests);
return EXIT_SUCCESS;
} else {
printf("ERGEBNIS: %d von %d TESTS FEHLGESCHLAGEN.\n", total_tests - successful_tests, total_tests);
return EXIT_FAILURE;
}
}