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C

#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
//Funktion: Initialisiert das Spielfeld mit leeren Zeichen
static void initSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int feldGroesse)
{
for (unsigned int i = 0; i < feldGroesse; i++)
for (unsigned int j = 0; j < feldGroesse; j++)
salad[i][j] = EMPTY_CHAR;
}
// Funktion: Versucht, ein Wort an einer bestimmten Position zu platzieren
// Richtung: 0 = horizontal, 1 = vertikal
static int platziereWort(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int feldGroesse, const char *wort,
int zeile, int spalte, int richtung)
{
unsigned int wortLaenge = strlen(wort);
// Überprüfen, ob das Wort ins Feld passt
if (richtung == 0 && spalte + wortLaenge > feldGroesse) return 0; // horizontal
if (richtung == 1 && zeile + wortLaenge > feldGroesse) return 0; // vertikal
// Prüfen, ob die Positionen frei oder kompatibel sind
for (unsigned int i = 0; i < wortLaenge; i++) {
char c = (richtung == 0) ? salad[zeile][spalte + i] : salad[zeile + i][spalte];
if (c != EMPTY_CHAR && c != wort[i])
return 0; // Kollision
}
// Wort eintragen
for (unsigned int i = 0; i < wortLaenge; i++) {
if (richtung == 0)
salad[zeile][spalte + i] = wort[i];
else
salad[zeile + i][spalte] = wort[i];
}
return 1;
}
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen,
const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
initSalad(salad, searchFieldLen);
unsigned int erfolgreichGesetzt = 0;
//Wörter zufällig platzieren
//for(unsigned int w = 0; w < wordCount; w++) {
for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++)
{
int platziert = 0;
for (int versuch = 0; versuch < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD && !platziert; versuch++)
{
int richtung = rand() % 2; // 0 = horizontal, 1 = vertikal
int zeile = rand() % searchFieldLen;
int spalte = rand() % searchFieldLen;
platziert = platziereWort(salad, searchFieldLen, words[w], zeile, spalte, richtung);
}
if (platziert)
erfolgreichGesetzt++;
else
fprintf(stderr, "Warnung: Konnte Wort nicht platzieren: %s\n", words[w]);
}
// Leere Felder mit Zufallsbuchstaben füllen
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
if (salad[i][j] == EMPTY_CHAR)
salad[i][j] = 'A' + rand() % 26;
}
}
return erfolgreichGesetzt;
}
// Prints the word salad to console
void showWordSalad(const char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen)
{
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) {
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
{
printf("%c ", salad[i][j]);
}
printf("\n");
}
}