cube game modified

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englingvi103466 committed 2026-10-29 13:17:48 +01:00
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@@ -37,7 +37,7 @@ class CubeGame(Game):
self.angle_y = 0.0 self.angle_y = 0.0
def handle_event(self, event: pygame.event.Event) -> bool: def handle_event(self, event: pygame.event.Event) -> bool:
"""Verarbeitet Events (z. B. Schließen des Fensters, ESC oder Mausbewegung)."""
if event.type == pygame.QUIT: if event.type == pygame.QUIT:
return False return False
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE: if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
@@ -48,8 +48,8 @@ class CubeGame(Game):
# Prüfen, ob die linke Maustaste (Index 0) gedrückt gehalten wird # Prüfen, ob die linke Maustaste (Index 0) gedrückt gehalten wird
if pygame.mouse.get_pressed()[0]: if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
dx, dy = event.rel # Relativer Maus-Versatz seit dem letzten Event dx, dy = event.rel # Relativer Maus-Versatz seit dem letzten Event
self.angle_y += dx * 0.01 self.angle_y += dx * 0.05
self.angle_x += dy * 0.01 self.angle_x += dy * 0.05
return True return True