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matrixmania/06_undo.py
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2026-10-29 13:17:57 +01:00

47 lines
1.4 KiB
Python

class Particle:
def __init__(self, position, velocity=(0, 0), acceleration=(0, 0)):
self.position = position
self.velocity = velocity
self.acceleration = acceleration
def update(self):
"""Erstellt ein neues Particle-Objekt mit aktualisiertem Zustand."""
new_velocity = (
self.velocity[0] + self.acceleration[0],
self.velocity[1] + self.acceleration[1]
)
new_position = (
self.position[0] + new_velocity[0],
self.position[1] + new_velocity[1]
)
return Particle(new_position, new_velocity, self.acceleration)
# Simulation mit Historie (Immutable State erlaubt Undo)
history = []
# Initialzustand (Start bei (0, 0) mit Beschleunigung (1, 2))
p0 = Particle(position=(0, 0), velocity=(0, 0), acceleration=(1, 2))
history.append(p0)
# 1. Update
p1 = history[-1].update()
history.append(p1)
# 2. Update
p2 = history[-1].update()
history.append(p2)
# Überprüfen der Zwischenzustände
assert history[0].position == (0, 0)
assert history[1].position == (1, 2)
assert history[2].position == (3, 6)
# UNDO-Schritte ausführen (Einfach das jeweils letzte Element entfernen)
history.pop() # Undo von Schritt 2
assert history[-1].position == (1, 2)
history.pop() # Undo von Schritt 1
assert history[-1].position == (0, 0)
print("Undo-Tests für Particle erfolgreich bestanden!")