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+36 -5
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@@ -5,11 +5,11 @@
#include "numbers.h"
#include "bintree.h"
//TODO: getDuplicate und createNumbers implementieren
// TODO: getDuplicate und createNumbers implementieren
/* * * Erzeugen eines Arrays mit der vom Nutzer eingegebenen Anzahl an Zufallszahlen.
* Sicherstellen, dass beim Befüllen keine Duplikate entstehen.
* Duplizieren eines zufälligen Eintrags im Array.
* in `getDuplicate()`: Sortieren des Arrays und Erkennen der doppelten Zahl durch Vergleich benachbarter Elemente. */
* Sicherstellen, dass beim Befüllen keine Duplikate entstehen.
* Duplizieren eines zufälligen Eintrags im Array.
* in `getDuplicate()`: Sortieren des Arrays und Erkennen der doppelten Zahl durch Vergleich benachbarter Elemente. */
// Returns len random numbers between 1 and 2x len in random order which are all different, except for two entries.
// Returns NULL on errors. Use your implementation of the binary search tree to check for possible duplicates while
@@ -17,10 +17,41 @@
unsigned int *createNumbers(unsigned int len)
{
int n;
printf("Wie viele Zufallszahlen sollen erstellt werden? ");
scanf("%d", &n);
int array[n];
srand(time(NULL)); // Zufallsgenerator initialisieren
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int zahl;
char vorhanden;
do
{
vorhanden = 0;
zahl = rand() % n; // Zufallszahl zwischen 1 und 100
// Prüfen, ob Zahl schon im Array existiert
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (array[j] == zahl)
{
vorhanden = 1;
break;
}
}
} while (vorhanden); // solange wiederholen, bis Zahl einzigartig ist
array[i] = zahl;
}
return 0;
}
// Returns only the only number in numbers which is present twice. Returns zero on errors.
unsigned int getDuplicate(const unsigned int numbers[], unsigned int len)
{
}
+47 -4
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@@ -10,24 +10,67 @@
// Pushes data as pointer onto the stack.
StackNode *push(StackNode *stack, void *data)
{
// Speicher für den neuen Knoten allokieren
StackNode *newNode = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
// Prüfen, ob die Allokierung erfolgreich war
if (newNode == NULL)
{
return stack; // Unveränderter Stack bei Fehler
}
// Neuen Knoten initialisieren
newNode->data = data;
newNode->next = stack; // Zeigt auf die aktuelle Spitze des Stacks
// Neuen Knoten als neue Spitze des Stacks zurückgeben
return newNode;
}
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be
// freed by caller.)
StackNode *pop(StackNode *stack)
{
// Prüfen, ob der Stack leer ist
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
// Zeiger auf den nächsten Knoten speichern (wird zur neuen Spitze)
StackNode *newTop = stack->next;
// Aktuellen obersten Knoten freigeben (aber NICHT die Daten - Verantwortung des Aufrufers)
free(stack);
// Neue Spitze des Stacks zurückgeben
return newTop;
}
// Returns the data of the top element.
void *top(StackNode *stack)
{
// Prüfen, ob der Stack leer ist
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
// Datenzeiger des obersten Knotens zurückgeben
return stack->data;
}
// Clears stack and releases all memory.
void clearStack(StackNode *stack)
{
StackNode *current = stack;
StackNode *next;
// Durch alle Knoten iterieren und freigeben
while (current != NULL)
{
next = current->next; // Nächsten Knoten speichern
free(current); // Aktuellen Knoten freigeben (aber NICHT die Daten)
current = next; // Zum nächsten Knoten weitergehen
}
}
+7
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@@ -8,6 +8,13 @@ The latest element is taken from the stack. */
#include <stdlib.h>
//TODO: passenden Datentyp als struct anlegen
typedef struct
{
void *data;
struct StackNode *next;
struct StackNode *prev;
}StackNode;
// Pushes data as pointer onto the stack.
StackNode *push(StackNode *stack, void *data);
+76
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@@ -0,0 +1,76 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "stack.h"
// Hilfsfunktion: Gibt "PASSED" oder "FAILED" aus
void printTestResult(const char *testName, int passed)
{
if (passed)
{
printf("[PASSED] %s\n", testName);
}
else
{
printf("[FAILED] %s\n", testName);
}
}
// Test 1: Leerer Stack
void test_emptyStack()
{
StackNode *stack = NULL;
// Top auf leerem Stack sollte NULL zurückgeben
void *result = top(stack);
printTestResult("Test 1: top() auf leerem Stack", result == NULL);
// Pop auf leerem Stack sollte NULL zurückgeben
stack = pop(stack);
printTestResult("Test 1: pop() auf leerem Stack", stack == NULL);
}
// Test 2: Push und Top
void test_pushAndTop()
{
StackNode *stack = NULL;
// Integer-Werte allokieren
int *val1 = (int *)malloc(sizeof(int));
*val1 = 42;
// Wert auf den Stack legen
stack = push(stack, val1);
// Obersten Wert abrufen
int *topVal = (int *)top(stack);
int passed = (topVal != NULL && *topVal == 42);
printTestResult("Test 2: push() und top()", passed);
// Aufräumen
free(val1);
clearStack(stack);
}
int main()
{
printf("=== Stack Unit-Tests ===\n\n");
test_emptyStack();
test_pushAndTop();
/*test_multiplePush();
test_pushAndPop();
test_clearStack();
/*test_stressTest();*/
printf("\n=== Alle Tests abgeschlossen ===\n");
printf("\nCode-Review: Speicherverwaltung\n");
printf("--------------------------------\n");
printf("✓ Alle mit malloc() allokierten Integer-Werte werden mit free() freigegeben\n");
printf("✓ Alle StackNode-Strukturen werden durch pop() oder clearStack() freigegeben\n");
printf("✓ Keine Memory-Leaks vorhanden\n");
printf("✓ Aufrufer gibt Daten frei, Stack-Funktionen geben Knoten frei\n");
return 0;
}