#include #include #include "input.h" #include "game.h" #include "graphicalGame.h" #define MAX_NUMBER_OF_WORDS 100 #define SALAD_SIZE 20 int main(int argc, char *argv[]) { int exitCode = EXIT_SUCCESS; // Check if the correct number of arguments is provided if(argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); exitCode = EXIT_FAILURE; } else { char words[MAX_NUMBER_OF_WORDS][MAX_WORD_LEN]; // Array to hold the words to be used in the game unsigned int wordCount = 0; FILE *file = fopen(argv[1], "r"); if(file != NULL) { unsigned int placedWords = 0; char wordSalad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN]; // 2D array to store the word salad // Read words from file and store in 'words' array wordCount = readWords(file, words, MAX_NUMBER_OF_WORDS); fclose(file); // Create the word salad by placing words into grid placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount); // – Platzieren Sie die Wörter aus der Wörterliste zufällig horizontal oder vertikal im // Spielfeld. irgendwie array an pos 1 0 laden und dann von 1 0 bis 1 X bis das wort leer ist, also bis ein 0 char eingeladen wird und dann länge checken, dann mit der länge checken welche pos legit sind und dann random auswählen // – Füllen Sie die übrigen Felder mit zufälligen Buchstaben. // – Definieren Sie ggf. geeignete Datentypen (z.B. enum für Platzierungsrichtung // etc.).test sieht man das hier?? // TODO: // Check if all words were successfully placed // Start the game if successful // error message if some words couldn't be placed } else { // Print error message if file couldn't be opened fprintf(stderr, "Could not open file %s for reading ...\n", argv[1]); exitCode = EXIT_FAILURE; } } return exitCode; }