#ifndef MATRIX_H #define MATRIX_H #define UNDEFINED_MATRIX_VALUE 0 typedef float MatrixType; // TODO Matrixtyp definieren //Aufgaben: // 1) Eine Matrix ist definiert durch die Anzahl Zeilen und Spalten sowie einem Speicher- // bereich mit den eigentlichen Werten. Implementieren Sie an geeigneter Stelle (welche // ist das?) eine C-Struktur mit dem Namen Matrix, welche eine Matrix auf diese Art // beschreibt. typedef struct { unsigned int rows; unsigned int cols; int *Memory; //int Memory[rows][cols]; } Matrix; Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols); void clearMatrix(Matrix *matrix); void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); #endif