#ifndef MATRIX_H #define MATRIX_H #define UNDEFINED_MATRIX_VALUE 0 typedef float MatrixType; // TODO Matrixtyp definieren (done) typedef struct Matrix { int array[28][28]; //28 x 28 ist die Auflösung jedes Bildes unsigned rows; //Zeilen unsigned cols; //Spalten short truenumber; //zwei Bite Länge am Ende jedes Bildes } Matrix; Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols); void clearMatrix(Matrix *matrix); void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); #endif