5 Commits
4 changed files with 52 additions and 64 deletions
+18 -14
View File
@@ -1,17 +1,17 @@
# stack.h # stack.h
*Aufgabe: passender Dateityp als struct anlegen* *Aufgabe: passender Datentyp für ein Listenelement als struct anlegen*
``` c ``` c
typedef struct Node typedef struct Node
{ {
void *data; void *data;
struct Node* next; struct Node* next;
} StackNode; } StackNode;
``` ```
* typedef nicht zwingend notwendig, aber erleich­tert später den Aufruf: StackNode vs struct stackNode * **typedef** nicht zwingend notwendig, aber erleich­tert später den Aufruf: `StackNode` vs `struct stackNode`
* Zeiger data für Speicher * **Zeiger data** zeigt auf in Liste gespeicherten Wert
* struct-Node-Zeiger, der auf in der Liste folgendes Node zeigen wird (oder NULL wenn nicht vorhanden) * **Zeiger auf Node struct**, der auf das folgende Node zeiget (oder NULL ist, wenn kein folgendes vorhanden)
* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden! * für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
@@ -19,21 +19,25 @@ typedef struct Node
### push: ### push:
*neues Element oben auf die Liste legen* *neues Element oben auf die Liste legen*
* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel (= NULL) hat ⇒ alle Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben * Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel hat (data = NULL) => alle unten beschriebenen Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
* Listerelement erstellen: Standard Ablauf für Structs: erst ein Pointer, dann mit malloc an diesem Ort Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements), dann kann Speicher genutzt werden * Listenelement erstellen: (Standard Ablauf für Structs)
* Pointer initialisieren
* mit malloc an diesem Ort im Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements)
* Speicher kann genutzt werden
* data wird gespeichert * data wird gespeichert
* next passend setzen, entweder bisher oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war * next passend setzen, entweder zuvor oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
* stach-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen * stack-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
### pop: ### pop:
*oberstes Element von Liste löschen* *oberstes Element von Liste löschen*
* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) * Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer ist wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) - sonst würde nicht reservierter Speicher freigegeben
* zum Löschen. wird speicher am Ort des stach-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg * müssen alle Zeiger auf das Element ändern und den Speicher Freigeben - damit ist alles entfernt:
* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt f neues oberstes Listerelement * zum Löschen wird Speicher am Ort des stack-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt, um auch alle Pointer, die noch auf das gelöschte Element zeigen zu aktuallisieren
### top: ### top:
*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück* *gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf nicht oder anders zugewiesenen Speicher zugreifen! * Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf überhaupt nicht bzw anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben * zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
### clear stack: ### clear stack:
+3 -3
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ void test_addToTree_single_element(void)
{ {
TreeNode *root = NULL; TreeNode *root = NULL;
int value = 10; int value = 10;
int dup = -1; int dup;
root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup); root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
@@ -29,7 +29,7 @@ void test_addToTree_multiple_elements_and_size(void)
{ {
TreeNode *root = NULL; TreeNode *root = NULL;
int values[] = {5, 3, 7, 1, 4}; int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
int dup = -1; int dup;
for (int i = 0; i < 5; i++) for (int i = 0; i < 5; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup); root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
@@ -91,7 +91,7 @@ void test_treeSize_returns_correct_size()
TreeNode *root = NULL; TreeNode *root = NULL;
int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14}; int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
// ersten Baum aufbauen //Baum aufbauen
for (int i = 0; i < 6; i++) for (int i = 0; i < 6; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL); root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
-23
View File
@@ -54,28 +54,6 @@ void test_getDuplicate_returns_correct_value(void)
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d); TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
} }
void test_complete_function_of_numbers(void)
{
unsigned int len = 50;
unsigned int *arr = createNumbers(len);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
unsigned int d1 = getDuplicate(arr, len);
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(0, d1);
int count = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
{
if (arr[i] == d1)
count++;
}
TEST_ASSERT_EQUAL(2, count);
free(arr);
}
void setUp(void) { } void setUp(void) { }
void tearDown(void) { } void tearDown(void) { }
@@ -87,7 +65,6 @@ int main(void)
RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate); RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range); RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value); RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
RUN_TEST(test_complete_function_of_numbers);
return UNITY_END(); return UNITY_END();
} }
+10 -3
View File
@@ -1,6 +1,12 @@
#include "timer.h" #include "timer.h"
#if __APPLE__ #ifdef __linux__
// Defines strict posix compliance for CLOCK_MONOTONIC
#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
#include <time.h>
#endif
#if __APPLE__ || __linux__
#include <sys/time.h> #include <sys/time.h>
static struct timespec start = {0, 0}; static struct timespec start = {0, 0};
@@ -21,7 +27,8 @@ double stopTimer()
double measuredSeconds = (double)delta_us / 1000000.; double measuredSeconds = (double)delta_us / 1000000.;
if(start.tv_nsec > 0) { if (start.tv_nsec > 0)
{
start.tv_nsec = 0; start.tv_nsec = 0;
start.tv_sec = 0; start.tv_sec = 0;
} }
@@ -45,7 +52,7 @@ double stopTimer()
{ {
double measuredSeconds = (clock() - (double)startClocks) / CLOCKS_PER_SEC; double measuredSeconds = (clock() - (double)startClocks) / CLOCKS_PER_SEC;
if(startClocks > 0) if (startClocks > 0)
startClocks = 0; startClocks = 0;
else else
measuredSeconds = -1; measuredSeconds = -1;