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Commits
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b042ba608c | ||
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275d5d2dc7 | ||
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4359714d09 | ||
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c3def11852 | ||
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c8edc1a619 |
+18
-14
@@ -1,17 +1,17 @@
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# stack.h
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# stack.h
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*Aufgabe: passender Dateityp als struct anlegen*
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*Aufgabe: passender Datentyp für ein Listenelement als struct anlegen*
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``` c
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``` c
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typedef struct Node
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typedef struct Node
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{
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{
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void *data;
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void *data;
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struct Node* next;
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struct Node* next;
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} StackNode;
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} StackNode;
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```
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```
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* typedef nicht zwingend notwendig, aber erleichtert später den Aufruf: StackNode vs struct stackNode
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* **typedef** nicht zwingend notwendig, aber erleichtert später den Aufruf: `StackNode` vs `struct stackNode`
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* Zeiger data für Speicher
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* **Zeiger data** zeigt auf in Liste gespeicherten Wert
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* struct-Node-Zeiger, der auf in der Liste folgendes Node zeigen wird (oder NULL wenn nicht vorhanden)
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* **Zeiger auf Node struct**, der auf das folgende Node zeiget (oder NULL ist, wenn kein folgendes vorhanden)
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* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
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* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
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@@ -19,21 +19,25 @@ typedef struct Node
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### push:
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### push:
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*neues Element oben auf die Liste legen*
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*neues Element oben auf die Liste legen*
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* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel (= NULL) hat ⇒ alle Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
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* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel hat (data = NULL) => alle unten beschriebenen Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
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* Listerelement erstellen: Standard Ablauf für Structs: erst ein Pointer, dann mit malloc an diesem Ort Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements), dann kann Speicher genutzt werden
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* Listenelement erstellen: (Standard Ablauf für Structs)
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* Pointer initialisieren
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* mit malloc an diesem Ort im Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements)
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* Speicher kann genutzt werden
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* data wird gespeichert
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* data wird gespeichert
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* next passend setzen, entweder bisher oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
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* next passend setzen, entweder zuvor oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
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* stach-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
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* stack-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
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### pop:
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### pop:
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*oberstes Element von Liste löschen*
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*oberstes Element von Liste löschen*
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* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert)
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* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer ist wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) - sonst würde nicht reservierter Speicher freigegeben
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* zum Löschen. wird speicher am Ort des stach-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
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* müssen alle Zeiger auf das Element ändern und den Speicher Freigeben - damit ist alles entfernt:
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* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt f neues oberstes Listerelement
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* zum Löschen wird Speicher am Ort des stack-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
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* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt, um auch alle Pointer, die noch auf das gelöschte Element zeigen zu aktuallisieren
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### top:
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### top:
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*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
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*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
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* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf nicht oder anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
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* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf überhaupt nicht bzw anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
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* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
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* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
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### clear stack:
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### clear stack:
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@@ -14,7 +14,7 @@ void test_addToTree_single_element(void)
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{
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{
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TreeNode *root = NULL;
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TreeNode *root = NULL;
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int value = 10;
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int value = 10;
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int dup = -1;
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int dup;
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root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
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root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
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@@ -29,7 +29,7 @@ void test_addToTree_multiple_elements_and_size(void)
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{
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{
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TreeNode *root = NULL;
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TreeNode *root = NULL;
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int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
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int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
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int dup = -1;
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int dup;
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for (int i = 0; i < 5; i++)
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for (int i = 0; i < 5; i++)
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
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@@ -91,7 +91,7 @@ void test_treeSize_returns_correct_size()
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TreeNode *root = NULL;
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TreeNode *root = NULL;
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int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
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int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
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||||||
// ersten Baum aufbauen
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//Baum aufbauen
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for (int i = 0; i < 6; i++)
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for (int i = 0; i < 6; i++)
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
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@@ -54,28 +54,6 @@ void test_getDuplicate_returns_correct_value(void)
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
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}
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}
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void test_complete_function_of_numbers(void)
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{
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unsigned int len = 50;
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unsigned int *arr = createNumbers(len);
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TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
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unsigned int d1 = getDuplicate(arr, len);
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TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(0, d1);
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int count = 0;
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for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
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{
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if (arr[i] == d1)
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count++;
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}
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TEST_ASSERT_EQUAL(2, count);
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free(arr);
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}
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void setUp(void) { }
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void setUp(void) { }
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void tearDown(void) { }
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void tearDown(void) { }
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@@ -87,7 +65,6 @@ int main(void)
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RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
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RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
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RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
|
RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
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||||||
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
|
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
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||||||
RUN_TEST(test_complete_function_of_numbers);
|
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return UNITY_END();
|
return UNITY_END();
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}
|
}
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+10
-3
@@ -1,6 +1,12 @@
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#include "timer.h"
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#include "timer.h"
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#if __APPLE__
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#ifdef __linux__
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// Defines strict posix compliance for CLOCK_MONOTONIC
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#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
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#include <time.h>
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#endif
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#if __APPLE__ || __linux__
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||||||
#include <sys/time.h>
|
#include <sys/time.h>
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||||||
static struct timespec start = {0, 0};
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static struct timespec start = {0, 0};
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@@ -21,7 +27,8 @@ double stopTimer()
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double measuredSeconds = (double)delta_us / 1000000.;
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double measuredSeconds = (double)delta_us / 1000000.;
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if(start.tv_nsec > 0) {
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if (start.tv_nsec > 0)
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{
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start.tv_nsec = 0;
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start.tv_nsec = 0;
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||||||
start.tv_sec = 0;
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start.tv_sec = 0;
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}
|
}
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||||||
@@ -45,7 +52,7 @@ double stopTimer()
|
|||||||
{
|
{
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||||||
double measuredSeconds = (clock() - (double)startClocks) / CLOCKS_PER_SEC;
|
double measuredSeconds = (clock() - (double)startClocks) / CLOCKS_PER_SEC;
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||||||
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||||||
if(startClocks > 0)
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if (startClocks > 0)
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startClocks = 0;
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startClocks = 0;
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else
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else
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measuredSeconds = -1;
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measuredSeconds = -1;
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