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info2Praktikum-Wortsalat/Startcode/game.c
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104 lines
3.4 KiB
C

#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
typedef enum
{
HORIZONTAL,
VERTICAL
} Direction;
// Versucht, ein einzelnes Wort an einer zufaelligen Position zu platzieren; gibt 1 bei Erfolg zurück, sonst 0
static int placeWord(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char *word)
{
// Laenge des Wortes bestimmen
unsigned int wordLen = strlen(word);
// Leere Wörter oder Wörter die zu lang sind, werden uebersprungen (es wird 0 ausgegeben)
if (wordLen == 0 || wordLen > searchFieldLen)
return 0;
// Wenn das Spielfeld voll ist, soll es nicht endlos weiterprobiert werden
for (int try = 0; try < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; try++)
{
// Es wird zufällig entschieden, ob das Wort waagerecht oder senkrecht geschrieben wird
Direction dir = rand() % 2;
unsigned int row, col;
// Startposition so wählen, dass das Wort ins Spielfeld passt
if (dir == HORIZONTAL)
{
row = rand() % searchFieldLen;
col = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
}
else
{
row = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
col = rand() % searchFieldLen;
}
// Pruefen, ob alle benoetigten Felder noch leer sind
int isFree = 1;
for (unsigned int i = 0; i < wordLen; i++)
{
if (dir == HORIZONTAL && salad[row][col + i] != EMPTY_CHAR)
isFree = 0;
if (dir == VERTICAL && salad[row + i][col] != EMPTY_CHAR)
isFree = 0;
}
if (isFree)
{
// Erst nach Pruefung das Wort vollständig eintragen
for (unsigned int i = 0; i < wordLen; i++)
{
if (dir == HORIZONTAL)
salad[row][col + i] = toupper(word[i]);
else
salad[row + i][col] = toupper(word[i]);
}
return 1;
}
}
// Wenn jeder Versuch fehlgeschloagen ist, wird 0 zurueckgegeben
return 0;
}
// Erstellt den Wortsalat: platziert die Woerter zufaellig und fuellt leere Felder auf
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{
static int isSeeded = 0; // Einmaliger Beginn des Zufallsgenerators gefordert
int placedWords = 0; // Anzahl erfogreicher Woerter
// Zufallszahlengenerator nur einmal initialisieren
if (!isSeeded)
{
srand(time(NULL));
isSeeded = 1;
}
// Alle Felder als leer markieren
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
salad[i][j] = EMPTY_CHAR;
// Woerter platzieren, erfolgreiche Woerter zaehlen
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++)
placedWords += placeWord(salad, searchFieldLen, words[i]);
// Restliche (leere) Felder mit zufaelligen Buchstaben fuellen
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
if (salad[i][j] == EMPTY_CHAR)
salad[i][j] = 'A' + rand() % 26;
// Anzahl der erfolgreichen Woerter zurueckgeben
return placedWords;
}