#ifndef MATRIX_H #define MATRIX_H #define UNDEFINED_MATRIX_VALUE 0 typedef float MatrixType; /* * Die Matrixstruktur hält: * - Anzahl Zeilen * - Anzahl Spalten * - Ein Zeiger auf die gespeicherten Werte (Tests erwarten den Namen "buffer") */ typedef struct { unsigned int rows; unsigned int cols; MatrixType *buffer; // <- Name an Tests angepasst } Matrix; Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols); void clearMatrix(Matrix *matrix); void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx); Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2); #endif