// // greatWhole.hpp // emptyExample // // Created by Sebastian Holzki on 17.04.19. // #include #include "ofMain.h" #include "avatar.hpp" #pragma once /* Das Große Ganze beinhaltet eine unbestimmte Anzahl an bereits eingecheckten Personen, deren Infos in Avatare gespeichert werden. Es bedarf eine setup(), update() und draw()-Methode. Dabei soll Platz für den vector geschaffen werden. In update wird eine gewisse Bewegung der Avatar-"Bubbles" definiert. Draw zeichnet die Avatare auf die Stelen, also die entsprechenden Koordinaten. */ class GreatWhole { public: GreatWhole(); ~GreatWhole(); void setup(); void update(vector avatars); void draw(); void addAvatar(Avatar avatar); Avatar getAvatarAt(int i); private: vector avatars; };