= 3.2 Aufgabe 2 - ASM: Interrupts, Entprellen
== Aufgabenstellung:
Das Programm soll per Tastendruck den Zustand der LEDs wechseln. Taster *S-1* soll *LED0* und *LED3* ein-bzw. auschalten, Taster *S1 LED1* und *LED2*
== Vorbereitungsfragen:
=== a. Welche vier Einträge stehen am Beginn der ARM Exception Vector Table?
=== b. Wie viele Interrupt-Prioritätsstufen unterstützt ein ARM-Controller maximal?
=== c. An welchen Positionen in der Exception Vector Table stehen die Adressen der ISRs für die Tasten? (ST Dokumentation)
=== d. Schauen Sie sich das Prellen eines Tasters an und überlegen Sie sich eine Lösung.
=== e. Erstellen Sie ein komplettes Flussdiagramm für Ihren Lösungsansatz.