= 3.2 Aufgabe 2 - ASM: Interrupts, Entprellen == Aufgabenstellung: Das Programm soll per Tastendruck den Zustand der LEDs wechseln. Taster *S-1* soll *LED0* und *LED3* ein-bzw. auschalten, Taster *S1 LED1* und *LED2* == Vorbereitungsfragen: === a. Welche vier Einträge stehen am Beginn der ARM Exception Vector Table? === b. Wie viele Interrupt-Prioritätsstufen unterstützt ein ARM-Controller maximal? === c. An welchen Positionen in der Exception Vector Table stehen die Adressen der ISRs für die Tasten? (ST Dokumentation) === d. Schauen Sie sich das Prellen eines Tasters an und überlegen Sie sich eine Lösung. === e. Erstellen Sie ein komplettes Flussdiagramm für Ihren Lösungsansatz.