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8b44089f23
..
main
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e7a872252a | ||
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de9e0a3357 | ||
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746b9b7219 | ||
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1f3fba80ec | ||
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1d363980f6 | ||
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4ce3a6aac0
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+60
-1
@@ -1,3 +1,62 @@
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doble_initial.exe
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# ---> C
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# Prerequisites
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*.d
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# Object files
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*.o
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*.o
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*.ko
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*.obj
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*.elf
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# Linker output
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*.ilk
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*.map
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*.exp
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# Precompiled Headers
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*.gch
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*.pch
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# Libraries
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*.lib
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*.la
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*.lo
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# Shared objects (inc. Windows DLLs)
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*.dll
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*.so
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*.so.*
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*.dylib
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# Executables
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*.exe
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*.exe
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*.out
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*.app
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*.i*86
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*.x86_64
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*.hex
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Startcode/doble_initial
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Startcode/doble
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Startcode/unitTests
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# Debug files
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*.dSYM/
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*.su
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*.idb
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*.pdb
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# Kernel Module Compile Results
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*.mod*
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*.cmd
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.tmp_versions/
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modules.order
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Module.symvers
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Mkfile.old
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dkms.conf
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# IDE folders
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.vscode/
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.idea/
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# macOS
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.DS_Store
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Binary file not shown.
@@ -1,2 +1 @@
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krisp;4986
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player1;3999
|
player1;3999
|
||||||
@@ -35,21 +35,15 @@ $(program_obj_files): %.o: %.c
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|||||||
# --------------------------
|
# --------------------------
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# Unit Tests
|
# Unit Tests
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# --------------------------
|
# --------------------------
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unitTests:
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TEST_BIN = runTests
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echo "needs to be implemented"
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unitTests: stack.o test_stack.o
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$(CC) $(FLAGS) -I$(unityfolder) -o $(TEST_BIN) stack.o test_stack.o $(unityfolder)/unity.c
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||||||
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test_stack.o: test_stack.c
|
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||||||
$(CC) $(FLAGS) -I$(unityfolder) -c test_stack.c -o test_stack.o
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# --------------------------
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# --------------------------
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# Clean
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# Clean
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# --------------------------
|
# --------------------------
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clean:
|
clean:
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ifeq ($(OS),Windows_NT)
|
ifeq ($(OS),Windows_NT)
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rm -f *.o doble
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else
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del /f *.o doble
|
del /f *.o doble
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||||||
|
else
|
||||||
|
rm -f *.o doble
|
||||||
endif
|
endif
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@@ -0,0 +1,33 @@
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|||||||
|
#include <stdlib.h>
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|
#include "stack.h"
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|
||||||
|
//TODO: grundlegende Stackfunktionen implementieren:
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|
/* * `push`: legt ein Element oben auf den Stack,
|
||||||
|
* `pop`: entfernt das oberste Element,
|
||||||
|
* `top`: liefert das oberste Element zurück,
|
||||||
|
* `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */
|
||||||
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// Pushes data as pointer onto the stack.
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StackNode *push(StackNode *stack, void *data)
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|
{
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||||||
|
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||||||
|
}
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||||||
|
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be
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// freed by caller.)
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StackNode *pop(StackNode *stack)
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||||||
|
{
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||||||
|
}
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// Returns the data of the top element.
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void *top(StackNode *stack)
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|
{
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|
}
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||||||
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|
// Clears stack and releases all memory.
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void clearStack(StackNode *stack)
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|
{
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||||||
|
}
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@@ -0,0 +1,25 @@
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|
#ifndef STACK_H
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|
#define STACK_H
|
||||||
|
|
||||||
|
/* A stack is a special type of queue which uses the LIFO (last in, first out) principle.
|
||||||
|
This means that with each new element all other elements are pushed deeper into the stack.
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||||||
|
The latest element is taken from the stack. */
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#include <stdlib.h>
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||||||
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|
||||||
|
//TODO: passenden Datentyp als struct anlegen
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// Pushes data as pointer onto the stack.
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|
StackNode *push(StackNode *stack, void *data);
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||||||
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||||||
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// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be
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||||||
|
// freed by caller.)
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|
StackNode *pop(StackNode *stack);
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||||||
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|
||||||
|
// Returns the data of the top element.
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||||||
|
void *top(StackNode *stack);
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||||||
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|
||||||
|
// Clears stack and releases all memory.
|
||||||
|
void clearStack(StackNode *stack);
|
||||||
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||||||
|
#endif
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||||||
@@ -1,82 +0,0 @@
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|||||||
#include "stack.h"
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||||||
#include <stdio.h>
|
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||||||
#include <stdlib.h>
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||||||
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||||||
/*typedef struct {
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||||||
|
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void *data;
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||||||
struct StackNode *next;
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||||||
} StackNode;*/
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||||||
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|
||||||
// TODO: grundlegende Stackfunktionen implementieren:
|
|
||||||
/* `push`: legt ein Element oben auf den Stack,
|
|
||||||
* `pop`: entfernt das oberste Element,
|
|
||||||
* `top`: liefert das oberste Element zurück,
|
|
||||||
* `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */
|
|
||||||
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||||||
// [A] -> [B] -> [C] -> NULL
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||||||
// head -> stack.next
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StackNode *createNode(void *data) {
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StackNode *node =
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malloc(sizeof(StackNode)); // Speicher reservieren, Speicherplatz für das
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// struct StackNode
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||||||
if (node == NULL)
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||||||
return NULL; // Speicher konnte nicht reserviert werden
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node->data = data; // Zeiger auf data neuer node
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node->next = NULL; // nächster Zeiger ist NULL, Ende der Liste
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||||||
return node; // pointer auf den neuen Knoten zurückgeben
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}
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// Pushes data as pointer onto the stack.
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StackNode *push(StackNode *stack, void *data) {
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StackNode *newNode = createNode(data); // Speicher für neuen Knoten
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// reservieren
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if (newNode == NULL) { // wenn Speicher nicht reserviert werden konnte, wird
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// stack unverändert zurückgegeben
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return stack;
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||||||
}
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||||||
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newNode->next = stack; // pointer verschieben
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||||||
return newNode; // Zeiger auf neuen Speicherbereich zurückgeben
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}
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||||||
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its
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// memory. (Pointer to data has to be freed by caller.)
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StackNode *pop(StackNode *stack) {
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if (stack == NULL)
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return NULL;
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StackNode *nextNode = stack->next;
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free(stack);
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stack = NULL;
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return nextNode;
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}
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||||||
// Returns the data of the top element.
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||||||
void *top(StackNode *stack) { return stack != NULL ? stack->data : NULL; }
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||||||
// Clears stack and releases all memory.
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||||||
StackNode *clearStack(StackNode *stack) {
|
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||||||
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||||||
while (stack != NULL) {
|
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||||||
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||||||
StackNode *next = stack->next;
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free(stack);
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||||||
stack = next;
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}
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||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
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@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef STACK_H
|
|
||||||
#define STACK_H
|
|
||||||
|
|
||||||
/* A stack is a special type of queue which uses the LIFO (last in, first out)
|
|
||||||
principle. This means that with each new element all other elements are pushed
|
|
||||||
deeper into the stack. The latest element is taken from the stack. */
|
|
||||||
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||||||
#include <stdlib.h>
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|
||||||
|
|
||||||
// TODO: passenden Datentyp als struct anlegen
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||||||
typedef struct StackNode {
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void *data;
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struct StackNode *next;
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} StackNode;
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StackNode *createNode(void *data);
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||||||
// Pushes data as pointer onto the stack.
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|
||||||
StackNode *push(StackNode *stack, void *data);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its
|
|
||||||
// memory. (Pointer to data has to be freed by caller.)
|
|
||||||
StackNode *pop(StackNode *stack);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Returns the data of the top element.
|
|
||||||
void *top(StackNode *stack);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clears stack and releases all memory.
|
|
||||||
StackNode *clearStack(StackNode *stack);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,59 +0,0 @@
|
|||||||
#include "unity.h"
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
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||||||
#include <stdlib.h>
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||||||
#include <string.h>
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||||||
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||||||
#include "stack.h"
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void test_createNode(void) {
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int testInt = 26;
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StackNode *testNode = createNode(&testInt);
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TEST_ASSERT_NOT_NULL(testNode);
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||||||
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||||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data);
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||||||
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||||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next);
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||||||
|
|
||||||
free(testNode);
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}
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||||||
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void test_pushDataToStack(void) {}
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||||||
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||||||
void test_deleteTopElement(void) {}
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|
||||||
void test_returnData(void) {}
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||||||
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||||||
void test_clearStack(void) {
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int testInts[] = {1, 2, 3, 4, 5};
|
|
||||||
StackNode *testStack = NULL;
|
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||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 5; i++) {
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||||||
testStack = push(testStack, &testInts[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
testStack = clearStack(testStack);
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||||||
TEST_ASSERT_NULL(testStack);
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|
||||||
}
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void setUp(void) {}
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void tearDown(void) {}
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|
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int main(void) {
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|
||||||
|
|
||||||
UNITY_BEGIN();
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("------------------------stack test------------------------\n");
|
|
||||||
RUN_TEST(test_createNode);
|
|
||||||
RUN_TEST(test_pushDataToStack);
|
|
||||||
RUN_TEST(test_deleteTopElement);
|
|
||||||
RUN_TEST(test_returnData);
|
|
||||||
RUN_TEST(test_clearStack);
|
|
||||||
RUN_TEST(test_clearStack);
|
|
||||||
|
|
||||||
return UNITY_END();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Reference in New Issue
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