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kachelto100370 17a74ddc81 arbeite später dran, jetzt nächste praktikum aufgabe 2025-11-04 10:45:17 +01:00
kachelto100370 ebb886ae9e Last commits of tonight 2025-11-04 04:57:02 +01:00
kachelto100370 1ca4567185 fürs erste fertige input.c datei (hoffentlich) 2025-11-04 03:39:16 +01:00
kachelto100370 bda3c2b104 kristins input.c datei für mich leserlicher gemacht 2025-11-04 02:52:17 +01:00
kachelto100370 65b20f7ea4 implementirung von den array voll leer machen 2025-11-04 02:06:15 +01:00
kachelto100370 8592476b50 doing my own version of game.c in ./Start_Linux 2025-10-30 19:00:23 +01:00
kachelto100370 d269bc321b added kristin input.c code 2025-10-29 21:24:25 +01:00
kachelto100370 7f69b71455 add ./start-linux makefile to gitignore 2025-10-28 10:35:12 +01:00
kachelto100370 de24c33688 linux funktioniert jetzt, ändert gitignore so das wir mit unterschiedlichen makefiles im selben projekt arbeiten können 2025-10-28 10:26:09 +01:00
freudenreichan 32a6133d18 Merge pull request 'extend-unittests' (#3) from schroederen/info2Praktikum-Wortsalat:extend-unittests into main
Reviewed-on: freudenreichan/info2Praktikum-Wortsalat#3
2025-10-21 13:45:46 +00:00
freudenreichan 39e8380916 Merge pull request 'fix-makefiles' (#2) from schroederen/info2Praktikum-Wortsalat:fix-makefiles into main
Reviewed-on: freudenreichan/info2Praktikum-Wortsalat#2
2025-10-21 13:45:24 +00:00
schroederen ffaed665b9 Unittest für das Platzieren aller Wörter hinzugefügt. 2025-10-21 15:24:07 +02:00
schroederen e20bf82c19 Makefile angepasst 2025-10-21 11:45:37 +02:00
schroederen 1ed03a3444 Windows Makefile korrigiert 2025-10-21 11:24:14 +02:00
schroederen 6b435cf82d Fix makefiles. 2025-10-20 14:39:05 +02:00
schroederen 92c0ab2c28 macOS lib Ordner umbenannt (x86_64) 2025-10-16 13:48:45 +02:00
22 changed files with 261 additions and 23 deletions

No files matched your search

+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
makefile/
.vscode/
*.exe
Start_Linux/makefile
Start_Windows/makefile
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
[Buildset]
BuildItems=@Variant(\x00\x00\x00\t\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x0b\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x000\x00i\x00n\x00f\x00o\x002\x00P\x00r\x00a\x00k\x00t\x00i\x00k\x00u\x00m\x00-\x00W\x00o\x00r\x00t\x00s\x00a\x00l\x00a\x00t)
[Project]
VersionControlSupport=kdevgit
+60 -2
View File
@@ -6,18 +6,76 @@
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
void emptyArray();
int placeWord();
void fillEmptySpots();
//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{
srand(time(NULL));
emptyArray(salad,MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
placeWord(salad,words);
fillEmptySpots(salad, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
}
// Prints the word salad to console
void showWordSalad(const char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen)
{
for(int i = 0; i <= MAX_SEARCH_FIELD_LEN; i++ )
{
for(int j = 0; j <= MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
printf("[%c]",salad[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void emptyArray(char array[][], int arrayLength)
{
char* element = (char*) &array;
for(int i = 0; i < arrayLength; i++ )
{
*element = EMPTY_CHAR;
element++;
}
}
int placeWord(char intoArray[][], char insertedWord[][])
{
int numberWord;
int tries;
while(tries <= MAX_RAND_TRIES_PER_WORD)
{
int xCord = rand() % MAX_SEARCH_FIELD_LEN;
int yCord = rand() % MAX_SEARCH_FIELD_LEN;
int isHorizontal = rand() % 2;
unsigned int wordLength = strlen(insertedWord[numberWord][0]);
if(isHorizontal)
{
if(xCord + sizeof(insertedWord[numberWord][0]) <= MAX_SEARCH_FIELD_LEN)
{
}
}
}
}
void fillEmptySpots(char array[][], int arrayLength)
{
char* element = (char*) &array;
for(int i = 0; i < arrayLength; i++ )
{
if(*element == EMPTY_CHAR)
{
*element == rand() % ('Z' - 'A' + 1) + 'A';
}
element++;
}
}
+29 -5
View File
@@ -1,12 +1,36 @@
#include "input.h"
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
// TODO:
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei
// (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// Read words from file and store in 'words' array
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN],unsigned int maxWordCount)
{
char puffer[MAX_WORD_LEN];
file = fopen("words.txt", "r");
if (file == NULL)
{
return -1;
}
char teiler[] = " ;,.\n";
char aktuellesWort;
int wortAnzahl = 0;
while (fgets(puffer, MAX_WORD_LEN, file) != NULL)
{
aktuellesWort = strtok(puffer, teiler);
while (aktuellesWort != NULL && wortAnzahl < maxWordCount)
{
strncpy(words[wortAnzahl], aktuellesWort,sizeof(words[wortAnzahl]) - 1);
words[wortAnzahl][sizeof(words[wortAnzahl]) - 1] = '\0';
wortAnzahl++; // Nächstes Wort
aktuellesWort = strtok(NULL, teiler); // Nächstes Token
}
}
fclose(file);
return wortAnzahl; // Anzahl der eingelesenen Wörter
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+12 -2
View File
@@ -38,8 +38,18 @@ int main(int argc, char *argv[])
// TODO:
// Check if all words were successfully placed
// Start the game if successful
// error message if some words couldn't be placed
if(placedWords == wordCount)
{
// Start the game if successful
startGame(wordSalad,MAX_NUMBER_OF_WORDS,placedWords, wordCount,1024);
}
else
{
// error message if some words couldn't be placed
fprintf(stderr, "Could not place every word \n");
exitCode = EXIT_FAILURE;
}
}
else
+3 -3
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -I$(raylibfolder)
CFLAGS = -g -Wall
LDFLAGS = -lGL -lX11 -lm
BINARIES = ./linux
raylib_folder = ./raylib
raylibfolder = ./raylib
unityfolder = ./unity
# --------------------------
@@ -28,7 +28,7 @@ game.o: game.c
$(CC) $(CFLAGS) -c game.c
graphicalGame.o: graphicalGame.c
$(CC) $(CFLAGS) -c graphicalGame.c
$(CC) $(CFLAGS) -I$(raylibfolder) -c graphicalGame.c
# --------------------------
# Unit Tests
+31
View File
@@ -101,7 +101,37 @@ void test_createWordSalad_too_small(void) {
}
}
void test_createWordSalad_allWordsPlaced() {
char words[3][MAX_WORD_LEN] = {"CAT", "DOG", "MOUSE"};
char saladHoriz[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
char saladVert[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
int placed = createWordSalad(saladHoriz, 20, words, 3);
for(int i = 0; i < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; i++)
{
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
saladVert[j][i] = saladHoriz[i][j];
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
const char* word = words[i];
int wordFound = 0;
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
const char* row = saladHoriz[j];
const char* col = saladVert[j];
wordFound |= strstr(row, word) || strstr(col, word);
}
TEST_ASSERT_TRUE_MESSAGE(wordFound, "Not all words were placed.");
}
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3, placed);
}
// ---------- Test Setup und TearDown Funktionen ----------
// Hier Setup- und TearDown-Funktionen definieren,
// falls Vor- und Nachbereitungen für die Tests benötigt.
@@ -134,6 +164,7 @@ int main(void) {
RUN_TEST(test_readWords_empty_file);
RUN_TEST(test_createWordSalad_all_fit);
RUN_TEST(test_createWordSalad_too_small);
RUN_TEST(test_createWordSalad_allWordsPlaced);
int result = UNITY_END(); // Test-Ergebnisse
print_test_result(result);
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
View File
Binary file not shown.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.
+2 -2
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ LDFLAGS = -framework OpenGL -framework CoreFoundation -framework CoreGraphics -f
ARCH := $(shell uname -m)
BINARIES = ./macos-$(ARCH)
raylib_folder = ./raylib
raylibfolder = ./raylib
unityfolder = ./unity
# --------------------------
@@ -43,4 +43,4 @@ test: input.o game.o unit_tests.c $(BINARIES)/libunity.a
# Clean
# --------------------------
clean:
rm -f *.o wordsalad
rm -f *.o wordsalad $(TEST_BIN)
+30
View File
@@ -101,6 +101,35 @@ void test_createWordSalad_too_small(void) {
}
}
void test_createWordSalad_allWordsPlaced() {
char words[3][MAX_WORD_LEN] = {"CAT", "DOG", "MOUSE"};
char saladHoriz[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
char saladVert[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
int placed = createWordSalad(saladHoriz, 20, words, 3);
for(int i = 0; i < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; i++)
{
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
saladVert[j][i] = saladHoriz[i][j];
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
const char* word = words[i];
int wordFound = 0;
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
const char* row = saladHoriz[j];
const char* col = saladVert[j];
wordFound |= strstr(row, word) || strstr(col, word);
}
TEST_ASSERT_TRUE_MESSAGE(wordFound, "Not all words were placed.");
}
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3, placed);
}
// ---------- Test Setup und TearDown Funktionen ----------
// Hier Setup- und TearDown-Funktionen definieren,
@@ -135,6 +164,7 @@ int main(void) {
RUN_TEST(test_readWords_empty_file);
RUN_TEST(test_createWordSalad_all_fit);
RUN_TEST(test_createWordSalad_too_small);
RUN_TEST(test_createWordSalad_allWordsPlaced);
int result = UNITY_END(); // Test-Ergebnisse
print_test_result(result);
+46 -4
View File
@@ -1,12 +1,54 @@
#include "input.h"
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
// TODO:
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei
// (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// Read words from file and store in 'words' array
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
{
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN],
unsigned int maxWordCount) {
if (file == NULL) {
perror("File couldn't be opened");
}
// zunächst fehlerhaften String einlesen und in anderem Array
// zwischenspeichern
char fehlerhafterString[MAX_LINE_LEN];
char *teiler = " ;,.\n";
char *aktuellesWort;
int wortAnzahl = 0;
while (fgets(fehlerhafterString, sizeof(fehlerhafterString), file) !=
NULL && // während mit fgets alle Zeichen aus dem file eingelesen
// werden
wortAnzahl < maxWordCount) {
aktuellesWort =
strtok(fehlerhafterString, teiler); // Erstes Wort mit strtok aus dem
// fehlerhaften String herauslösen
while (aktuellesWort != NULL &&
wortAnzahl < maxWordCount) { // while strtok nicht am Ende ist und
// noch Wörter in words passen
strncpy(words[wortAnzahl], aktuellesWort,
sizeof(words[wortAnzahl]) -
1); // mit strcpy das aktuelle Wort in words kopieren
words[wortAnzahl][sizeof(words[wortAnzahl]) - 1] =
'\0'; // Nullterminator mit sizeof des aktuellen Worts - 1 an Ende des
// Worts setzen
wortAnzahl++; // Nächstes Wort
aktuellesWort = strtok(NULL, teiler); // Nächstes Token
}
}
return wortAnzahl; // Anzahl der eingelesenen Wörter
}
+4 -5
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -I$(raylibfolder)
CFLAGS = -g -Wall
LDFLAGS = -lopengl32 -lgdi32 -lwinmm
BINARIES = ./windows
raylib_folder = ./raylib
raylibfolder = ./raylib
unityfolder = ./unity
# --------------------------
@@ -12,7 +12,6 @@ unityfolder = ./unity
wordsalad_initial:
$(CC) -o wordsalad_initial $(BINARIES)/libwordsalad_complete.a $(BINARIES)/libraylib.a $(LDFLAGS)
# --------------------------
# Normales Spiel bauen
# --------------------------
@@ -23,13 +22,13 @@ main.o: main.c
$(CC) -c $(CFLAGS) main.c
input.o: input.c
$(CC) -c $(CFLAGS)input.c
$(CC) -c $(CFLAGS) input.c
game.o: game.c
$(CC) -c $(CFLAGS) game.c
graphicalGame.o: graphicalGame.c
$(CC) -I$(raylib_folder) -c $(CFLAGS) graphicalGame.c
$(CC) -I$(raylibfolder) -c $(CFLAGS) graphicalGame.c
# --------------------------
# Unit Tests
+30
View File
@@ -101,6 +101,35 @@ void test_createWordSalad_too_small(void) {
}
}
void test_createWordSalad_allWordsPlaced() {
char words[3][MAX_WORD_LEN] = {"CAT", "DOG", "MOUSE"};
char saladHoriz[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
char saladVert[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN];
int placed = createWordSalad(saladHoriz, 20, words, 3);
for(int i = 0; i < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; i++)
{
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
saladVert[j][i] = saladHoriz[i][j];
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++) {
const char* word = words[i];
int wordFound = 0;
for(int j = 0; j < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; j++)
{
const char* row = saladHoriz[j];
const char* col = saladVert[j];
wordFound |= strstr(row, word) || strstr(col, word);
}
TEST_ASSERT_TRUE_MESSAGE(wordFound, "Not all words were placed.");
}
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3, placed);
}
// ---------- Test Setup und TearDown Funktionen ----------
// Hier Setup- und TearDown-Funktionen definieren,
@@ -135,6 +164,7 @@ int main(void) {
RUN_TEST(test_readWords_empty_file);
RUN_TEST(test_createWordSalad_all_fit);
RUN_TEST(test_createWordSalad_too_small);
RUN_TEST(test_createWordSalad_allWordsPlaced);
int result = UNITY_END(); // Test-Ergebnisse
print_test_result(result);
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
[Project]
CreatedFrom=
Manager=KDevGenericManager
Name=info2Praktikum-Wortsalat