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addtotree funktion in bintree
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0b29a58438
commit
6513b39520
56
bintree.c
56
bintree.c
@ -12,7 +12,63 @@
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// if isDuplicate is NULL, otherwise ignores duplicates and sets isDuplicate to 1 (or to 0 if a new entry is added).
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TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFctType compareFct, int *isDuplicate)
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{
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// Teil 1: Trivialfall (Einfügen des neuen Knotens)
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if(root == NULL)
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{
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// Speicher für den Knoten selbst reservieren
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TreeNode *newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
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if (newNode == NULL)
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{
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return NULL; // Fehler beim Allokieren
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}
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// Speicher für die Datenkopie reservieren
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newNode->data = malloc(dataSize);
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if (newNode->data == Null)
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{
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free(newNode);
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return NULL; // Fehler beim Allokieren
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}
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// Daten kopieren
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memcpy(newNode->data, data, dataSize);
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// Initialisieren
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newNode->left = NULL;
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newNode->right = NULL;
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// Flag setzen und Knoten zurückgeben
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if (isDuplicate != NULL) *isDuplicate = 0;
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return newNode;
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}
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// Teil 2: Rekursiver Fall (Vergleich)
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int comparison = compareFct(data, root->data);
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if (comparison == 0)
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{
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// Duplikat gefunden
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if (isDuplicate != NULL) *isDuplicate = 1;
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// Duplikate werden akzeptiert, wenn isDuplicate == NULL (siehe bintree.h)
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// Da wir aber in createNumbers Duplikate vermeiden wollen, geben wir hier einfach root zurück.
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// Wenn Duplikate erlaubt sind, könntest du hier einen zweiten Knoten einfügen,
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// aber standardmäßig überspringen wir Duplikate, wenn isDuplicate gesetzt ist.
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return root;
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}
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else if (comparison < 0)
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{
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// Wert ist kleiner -> gehe nach links
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root->left = addToTree(root->left, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
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}
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else // comparison > 0
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{
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// Wert ist größer -> gehe nach rechts
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root->right = addToTree(root->right, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
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}
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// 3. Wenn die Rekursion zurückkehrt, wird der aktuelle root-Pointer zurückgegeben.
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return root;
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}
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// Iterates over the tree given by root. Follows the usage of strtok. If tree is NULL, the next entry of the last tree given is returned in ordering direction.
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@ -1,10 +1,10 @@
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player_name;19803
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player;19540
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player_name;19102
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player_test2;9976
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player_test;9967
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player;9960
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||||
player_name;9960
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player_name;9953
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player_name;6966
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player1;3999
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player_name;2995
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||||
miguel;9935
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player;9920
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15
numbers.c
15
numbers.c
@ -5,12 +5,27 @@
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#include "numbers.h"
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#include "bintree.h"
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//TODO: getDuplicate und createNumbers implementieren
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/* * * Erzeugen eines Arrays mit der vom Nutzer eingegebenen Anzahl an Zufallszahlen.
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* Sicherstellen, dass beim Befüllen keine Duplikate entstehen.
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* Duplizieren eines zufälligen Eintrags im Array.
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* in `getDuplicate()`: Sortieren des Arrays und Erkennen der doppelten Zahl durch Vergleich benachbarter Elemente. */
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// Implementierung für unsigned int
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int compareNumbers(const void *arg1, const void *arg2)
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{
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// Die void-Pointer auf unsigned int Pointer casten
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const unsigned int *num1 = (const unsigned int *)arg1;
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const unsigned int *num2 = (const unsigned int *)arg2;
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// Werte dereferenzieren und vergleichen
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if (*num1 < *num2) return -1;
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if (*num1 > *num2) return 1;
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return 0;
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}
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// Returns len random numbers between 1 and 2x len in random order which are all different, except for two entries.
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// Returns NULL on errors. Use your implementation of the binary search tree to check for possible duplicates while
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// creating random numbers.
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