#include #include #include #include "matrix.h" // TODO Matrix-Funktionen implementieren Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols) { if (rows != 0 && cols != 0) { Matrix matrix; matrix.rows = rows; matrix.cols = cols; matrix.buffer = (float*) calloc(rows * cols, sizeof(float)); //belegt den speicherplatz mit calloc -> mit 0 return matrix; } else { //Bei einer "falschen" Matrix eine leere zurückgeben, ohne speicher zu belegen printf("Nullgroesse der Matrix!!!\n"); Matrix matrix; matrix.rows = 0; matrix.cols = 0; matrix.buffer = NULL; return matrix; } } void clearMatrix(Matrix *matrix) { free(matrix->buffer); //gibt den heap speicher frei matrix->buffer = NULL; //zeiger auf NULL setzen } void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx) { } MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx) { } Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2) { } Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2) { }