diff --git a/Startcode/game.c b/Startcode/game.c index 803301f..c18da01 100644 --- a/Startcode/game.c +++ b/Startcode/game.c @@ -6,12 +6,77 @@ #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define EMPTY_CHAR 0 -//TODO: Spiellogik implementieren: +// TODO: Spiellogik implementieren: /* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren * restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */ // Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces -int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount) +int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char **words) { + // 1. Spielfeld vollständig mit EMPTY_CHAR initialisieren + for (int r = 0; r < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; r++) { + for (int c = 0; c < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; c++) { + salad[r][c] = EMPTY_CHAR; + } + } + int placedWordsCount = 0; + + // 2. Jedes Wort aus der Wörterliste platzieren + for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) { + if (words[i] == NULL) continue; + + int len = (int)strlen(words[i]); + if (len == 0 || len > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) continue; + + // Versuche bis zu MAX_RAND_TRIES_PER_WORD Mal, eine freie Position zu finden + for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) { + // 0 = Horizontal, 1 = Vertikal + int dir = rand() % 2; + + int row, col; + if (dir == 0) { // Horizontal + row = rand() % MAX_SEARCH_FIELD_LEN; + col = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - len + 1); + } else { // Vertikal + row = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - len + 1); + col = rand() % MAX_SEARCH_FIELD_LEN; + } + + // Prüfen, ob das Wort platziert werden kann (Kollisionsprüfung) + int canPlace = 1; + for (int k = 0; k < len; k++) { + int r = (dir == 1) ? (row + k) : row; + int c = (dir == 0) ? (col + k) : col; + + // Feld muss noch leer sein oder exakt den gleichen Buchstaben enthalten + if (salad[r][c] != EMPTY_CHAR && salad[r][c] != words[i][k]) { + canPlace = 0; + break; + } + } + + // Wenn die Position gültig ist, Buchstaben in das Spielfeld schreiben + if (canPlace) { + for (int k = 0; k < len; k++) { + int r = (dir == 1) ? (row + k) : row; + int c = (dir == 0) ? (col + k) : col; + salad[r][c] = words[i][k]; + } + placedWordsCount++; + break; // Nächstes Wort verarbeiten + } + } + } + + // 3. Verbleibende leere Felder (EMPTY_CHAR) mit Zufallsbuchstaben 'A'-'Z' auffüllen + for (int r = 0; r < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; r++) { + for (int c = 0; c < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; c++) { + if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) { + salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26); + } + } + } + + return placedWordsCount; }