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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include <time.h>
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#include <time.h>
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#include <ctype.h>
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#include <ctype.h>
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 200
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 1000
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#define EMPTY_CHAR 0
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#define EMPTY_CHAR 0
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// Enum zur sauberen Unterscheidung der Platzierungsrichtung
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// Enum zur sauberen Unterscheidung der Platzierungsrichtung
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@@ -15,16 +15,20 @@ typedef enum {
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
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{
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{
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// 1. Spielfeld vollständig zurücksetzen
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// 1. Spielfeld vollständig mit EMPTY_CHAR initialisieren
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memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
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memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
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int placedWordsCount = 0;
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int placedWordsCount = 0;
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// 2. Wörter im Spielfeld platzieren
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// 2. Wörter im Spielfeld platzieren
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for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
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for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
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unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[i]);
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// Wortlänge ermitteln und evtl. Steuerzeichen/Zeilenumbrüche am Ende ignorieren
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size_t len = strlen(words[i]);
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while (len > 0 && (words[i][len - 1] == '\n' || words[i][len - 1] == '\r' || words[i][len - 1] == ' ')) {
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len--;
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}
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// Wörter ignorieren, die zu lang für das eingestellte Spielfeld sind
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// Wörter ignorieren, die leer oder zu lang für das Spielfeld sind
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if (len == 0 || len > gridSize) {
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if (len == 0 || len > gridSize) {
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continue;
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continue;
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}
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}
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@@ -36,14 +40,14 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
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int dr = (dir == DIR_VERTICAL) ? 1 : 0;
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int dr = (dir == DIR_VERTICAL) ? 1 : 0;
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int dc = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? 1 : 0;
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int dc = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? 1 : 0;
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// Startkoordinaten so wählen, dass das Wort nicht aus dem Spielfeld herausragt
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// Startkoordinaten so wählen, dass das Wort komplett im Spielfeld liegt
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unsigned int maxRow = (dir == DIR_VERTICAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
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unsigned int maxRow = (dir == DIR_VERTICAL) ? (gridSize - (unsigned int)len + 1) : gridSize;
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unsigned int maxCol = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
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unsigned int maxCol = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? (gridSize - (unsigned int)len + 1) : gridSize;
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unsigned int row = (unsigned int)(rand() % maxRow);
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unsigned int row = (unsigned int)(rand() % maxRow);
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unsigned int col = (unsigned int)(rand() % maxCol);
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unsigned int col = (unsigned int)(rand() % maxCol);
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// Prüfen, ob die Felder frei oder mit demselben Buchstaben belegt sind
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// Prüfen, ob alle benötigten Felder frei oder mit demselben Buchstaben belegt sind
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int canPlace = 1;
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int canPlace = 1;
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for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
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for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
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char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
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char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
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