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zidanmo99094 committed 2026-10-30 14:50:36 +01:00
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@@ -2,8 +2,9 @@
#include <time.h> #include <time.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <ctype.h> // Für toupper()
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 100
#define EMPTY_CHAR 0 #define EMPTY_CHAR 0
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize) int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
@@ -15,10 +16,14 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
// 2. Wörter platzieren // 2. Wörter platzieren
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) { for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
// Steuerzeichen (\n, \r) und Leerzeichen am Ende des Wortes entfernen
int len = (int)strlen(words[i]); int len = (int)strlen(words[i]);
while (len > 0 && (words[i][len - 1] == '\n' || words[i][len - 1] == '\r' || words[i][len - 1] == ' ')) {
words[i][--len] = '\0';
}
// WICHTIG: Wenn das Wort länger ist als das eigentliche Spielfeld (gridSize), direkt überspringen! // Wenn das Wort leer ist oder länger als das Spielfeld, überspringen
if (len == 0 || len > gridSize) continue; if (len == 0 || (unsigned int)len > gridSize) continue;
// Versuche eine freie Position zu finden // Versuche eine freie Position zu finden
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) { for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) {
@@ -27,14 +32,17 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
int dr = is_vert; int dr = is_vert;
int dc = !is_vert; int dc = !is_vert;
// Zufällige Position INNERHALB der gridSize wählen (nicht mehr 100x100!) // Zufällige Position INNERHALB der gridSize wählen
int row = rand() % (gridSize - (is_vert ? len - 1 : 0)); int row = rand() % (gridSize - (is_vert ? len - 1 : 0));
int col = rand() % (gridSize - (is_vert ? 0 : len - 1)); int col = rand() % (gridSize - (is_vert ? 0 : len - 1));
int canPlace = 1; int canPlace = 1;
for (int k = 0; k < len; k++) { for (int k = 0; k < len; k++) {
char current = salad[row + k * dr][col + k * dc]; char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) { char wordChar = (char)toupper((unsigned char)words[i][k]);
// Feld muss leer sein oder denselben Buchstaben enthalten
if (current != EMPTY_CHAR && current != wordChar) {
canPlace = 0; canPlace = 0;
break; break;
} }
@@ -42,7 +50,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
if (canPlace) { if (canPlace) {
for (int k = 0; k < len; k++) { for (int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k]; salad[row + k * dr][col + k * dc] = (char)toupper((unsigned char)words[i][k]);
} }
placedWordsCount++; placedWordsCount++;
break; break;
@@ -50,7 +58,7 @@ int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsi
} }
} }
// 3. Verbleibende leere Felder (nur innerhalb der gridSize!) mit Zufallsbuchstaben auffüllen // 3. Verbleibende leere Felder (nur innerhalb der gridSize) mit Zufallsbuchstaben auffüllen
for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) { for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) {
for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) { for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) {
if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) { if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) {
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@@ -1,78 +1,76 @@
#include "input.h" #include "game.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <ctype.h> #include <time.h>
// TODO: erledigt #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 100
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt. #define EMPTY_CHAR 0
char* readSingleWord(FILE *file, char *destination, int maxLen)
{
char buffer[256];
int ch;
int bufIndex = 0;
// Alle Trennzeichen überspringen, bis ein echter Buchstabe kommt // Enum zur sauberen Unterscheidung der Platzierungsrichtung
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) typedef enum {
DIR_HORIZONTAL = 0,
DIR_VERTICAL = 1
} Direction;
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
{ {
// Prüfen der Buchstaben // 1. Spielfeld vollständig zurücksetzen
if ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z')) memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
{
// Wenn Kleinbuchstabe, in Großbuchstabe umwandeln int placedWordsCount = 0;
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
{ // 2. Wörter im Spielfeld platzieren
ch = ch - 32; for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[i]);
// Wörter ignorieren, die zu lang für das eingestellte Spielfeld sind
if (len == 0 || len > gridSize) {
continue;
} }
buffer[bufIndex] = ch;
bufIndex++; // Versuche, eine freie und kollisionsfreie Position zu finden
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) {
Direction dir = (rand() % 2 == 0) ? DIR_HORIZONTAL : DIR_VERTICAL;
int dr = (dir == DIR_VERTICAL) ? 1 : 0;
int dc = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? 1 : 0;
// Startkoordinaten so wählen, dass das Wort nicht aus dem Spielfeld herausragt
unsigned int maxRow = (dir == DIR_VERTICAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
unsigned int maxCol = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
unsigned int row = (unsigned int)(rand() % maxRow);
unsigned int col = (unsigned int)(rand() % maxCol);
// Prüfen, ob die Felder frei oder mit demselben Buchstaben belegt sind
int canPlace = 1;
for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) {
canPlace = 0;
break; break;
} }
} }
if (ch == EOF) // Wort eintragen, wenn der Platz gültig ist
{ if (canPlace) {
return NULL; for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k];
} }
placedWordsCount++;
// Den Rest des Wortes einlesen (bricht bei Kommas, Leerzeichen etc. ab) break;
while ((ch = fgetc(file)) != EOF && ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z')))
{
if (bufIndex < 255)
{
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
{
ch = ch - 32;
} }
buffer[bufIndex] = ch;
bufIndex++;
} }
} }
// Zwischenspeicher abschließen // 3. Verbleibende leere Felder innerhalb der gridSize mit Zufallsbuchstaben ('A'-'Z') füllen
buffer[bufIndex] = '\0'; for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) {
for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) {
if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) {
salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26);
}
}
}
// Sicheres Kopieren in das Ziel-Array return placedWordsCount;
strncpy(destination, buffer, maxLen - 1);
destination[maxLen - 1] = '\0';
return destination;
}
// Read words from file and store in 'words' array
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
{
unsigned int count = 0;
// Schleife läuft, solange noch Platz im Array ist
while (count < maxWordCount)
{
if (readSingleWord(file, words[count], MAX_WORD_LEN) != NULL)
{
if (strlen(words[count]) > 0) // Prüfen, ob das Wort nicht leer ist
{
count++; //nächstes Wort
}
}
else
{
break; // Bei Dateiende wird die Schleife abgebrochen
}
}
return count;
} }
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