From 825aa17877a0a2377de54a9c9cc74df83be339d8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zidanmo99094 Date: Fri, 30 Oct 2026 01:13:17 +0100 Subject: [PATCH] test --- Startcode/game.c | 39 ++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/Startcode/game.c b/Startcode/game.c index 0158489..d3ba468 100644 --- a/Startcode/game.c +++ b/Startcode/game.c @@ -6,60 +6,53 @@ #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define EMPTY_CHAR 0 -// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces -int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int seed) +int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize) { - // 1. Zufallsgenerator für deterministische Unit-Tests initialisieren - srand(seed); - - // 2. Spielfeld initialisieren (memset füllt das gesamte 2D-Array sehr effizient mit EMPTY_CHAR) + // 1. Komplettes Array sicherheitshalber mit EMPTY_CHAR leeren memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN); int placedWordsCount = 0; - // 3. Jedes Wort aus der Wörterliste platzieren + // 2. Wörter platzieren for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) { - int len = (int)strlen(words[i]); - if (len == 0 || len > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) continue; + + // WICHTIG: Wenn das Wort länger ist als das eigentliche Spielfeld (gridSize), direkt überspringen! + if (len == 0 || len > gridSize) continue; - // Versuche bis zu MAX_RAND_TRIES_PER_WORD Mal, eine freie Position zu finden + // Versuche eine freie Position zu finden for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) { - // Richtung und Deltas bestimmen (is_vert: 1=Vertikal, 0=Horizontal) int is_vert = rand() % 2; - int dr = is_vert; // Zeilensprung (Delta Row): 1 wenn vertikal, sonst 0 - int dc = !is_vert; // Spaltensprung (Delta Col): 1 wenn horizontal, sonst 0 + int dr = is_vert; + int dc = !is_vert; - // Startposition berechnen (verhindert automatisch Out-of-Bounds Fehler) - int row = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - (is_vert ? len - 1 : 0)); - int col = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - (is_vert ? 0 : len - 1)); + // Zufällige Position INNERHALB der gridSize wählen (nicht mehr 100x100!) + int row = rand() % (gridSize - (is_vert ? len - 1 : 0)); + int col = rand() % (gridSize - (is_vert ? 0 : len - 1)); - // Kollisionsprüfung int canPlace = 1; for (int k = 0; k < len; k++) { char current = salad[row + k * dr][col + k * dc]; - // Feld muss noch leer sein oder exakt den gleichen Buchstaben enthalten (Überschneidung) if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) { canPlace = 0; break; } } - // Wenn die Position gültig ist, Buchstaben eintragen if (canPlace) { for (int k = 0; k < len; k++) { salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k]; } placedWordsCount++; - break; // Erfolgreich platziert -> Schleife abbrechen, nächstes Wort verarbeiten + break; } } } - // 4. Verbleibende leere Felder mit Zufallsbuchstaben 'A'-'Z' auffüllen - for (int r = 0; r < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; r++) { - for (int c = 0; c < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; c++) { + // 3. Verbleibende leere Felder (nur innerhalb der gridSize!) mit Zufallsbuchstaben auffüllen + for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) { + for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) { if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) { salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26); }