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Informatik2-Praktikum-Worts…/Startcode/game.c
T
2026-11-02 15:12:36 +01:00

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3.3 KiB
C

#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
/**
* @brief Generiert das Wortsalat-Spielfeld durch zufällige Platzierung von Wörtern.
*
* @param salad Das 2D-Array, das das Spielfeld repräsentiert.
* @param gridSize Die gewünschte tatsächliche Größe des Rasters (z. B. 20 für 20x20).
* @param words Das 2D-Array mit den einzufügenden Wörtern.
* @param wordCount Die Anzahl der zu platzierenden Wörter in der Liste.
* @return int Die Anzahl der Wörter, die erfolgreich im Raster platziert wurden.
*/
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int gridSize, char words[][100], unsigned int wordCount)
{
// 1. Spielfeld initialisieren: Kompletten Speicherbereich effizient mit EMPTY_CHAR leeren
memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
int placedWordsCount = 0;
// 2. Wörter iterieren und versuchen, sie im Raster zu platzieren
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
int len = (int)strlen(words[i]);
// Ungültige Wörter überspringen (leer oder länger als das Spielfeld)
if (len == 0 || (unsigned int)len > gridSize) continue;
// Begrenzte Anzahl an Platzierungsversuchen (verhindert Endlosschleifen bei zu vollem Feld)
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) {
// Zufällige Richtung wählen: Horizontal oder Vertikal
Direction dir = (rand() % 2 == 0) ? DIR_HORIZONTAL : DIR_VERTICAL;
// Deltas für die Koordinaten berechnen (Verschiebung pro Buchstabe)
int dr = (dir == DIR_VERTICAL) ? 1 : 0; // Zeilensprung für vertikale Wörter
int dc = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? 1 : 0; // Spaltensprung für horizontale Wörter
// Startkoordinaten so wählen, dass das Wort garantiert nicht über den Rand ragt
int row = rand() % (gridSize - (dir == DIR_VERTICAL ? len - 1 : 0));
int col = rand() % (gridSize - (dir == DIR_HORIZONTAL ? len - 1 : 0));
// Kollisionsprüfung für das gesamte Wort
int canPlace = 1;
for (int k = 0; k < len; k++) {
char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
// Ein Feld ist blockiert, wenn es nicht leer ist UND nicht exakt denselben Buchstaben enthält
if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) {
canPlace = 0;
break;
}
}
// Wenn kein Konflikt aufgetreten ist: Wort in das Spielfeld eintragen
if (canPlace) {
for (int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k];
}
placedWordsCount++;
break; // Wort erfolgreich platziert -> Abbruch der Versuchs-Schleife
}
}
}
// 3. Verbleibende leere Felder innerhalb der sichtbaren gridSize mit zufälligen Großbuchstaben füllen
for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) {
for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) {
if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) {
salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26);
}
}
}
return placedWordsCount;
}