#include #include #include "matrix.h" // TODO Matrix-Funktionen implementieren Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols) { } void clearMatrix(Matrix *matrix) { } void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx) { matrix.data[(rowIdx * matrix.cols) + colIdx] = value; //wir setzen den data-Wert an der Stelle (rowIdx*Spalten + colIdx) auf den Wert von value } MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx) { } Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2) { } Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2) { }