12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879 |
- //
- // greatWhole.cpp
- // emptyExample
- //
- // Created by Sebastian Holzki on 17.04.19.
- //
-
- #include "greatWhole.hpp"
-
-
-
-
- GreatWhole::GreatWhole()
- {
-
-
- }
-
- // -----------------------------------
-
- GreatWhole::~GreatWhole()
- {
-
-
- }
-
- // -----------------------------------
-
-
-
- void GreatWhole::setup(){
-
-
-
- }
-
- // -----------------------------------------------
-
-
- void GreatWhole::update(vector<CheckedInVisitor*> checkedInVisitors){
-
-
-
-
- }
-
- // -----------------------------------------------
-
-
- void GreatWhole::draw(){
-
- /*
-
- draw the whole avatar vector
-
- */
-
-
- }
-
-
- // -----------------------------------------------
-
-
- void GreatWhole::addCheckedInVisitor(CheckedInVisitor checkedInVisitors){
-
-
- // avatars.push_back(avatar);
-
- /*
-
- Set coordinates in abhängigkeit vom letzten also bei avatars at (max-1)
- clip avatar dann an den letzten, y und x angepasst an x und y von avatars.at(max-1)
-
- */
-
- }
-
|