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Jan Paulus 2026-05-21 09:02:14 +02:00
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82
07/mastermind.c Normal file
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@ -0,0 +1,82 @@
/**********************************************************************
* Vervollständigen Sie die vorliegende Variante des *
* Mastermind-Spiels. Der Computer erstellt eine Ziffern-Kombination, *
* die erraten werden soll. Dazu hat der Spieler ein gewisse Anzahl *
* an Versuchen. Für jeden Versuch erhält der Spieler die *
* Rückmeldung, wie viele Positionen korrekt erraten wurden, also wie *
* häufig der Spieler eine Ziffer an die richtige Position gesetzt *
* hat. Außerdem wird ausgegeben, wie viele Ziffern zwar in der *
* Kombination vorkommen, aber an falscher Stelle liegen. Dabei wird *
* für jede Ziffer in der Zielkombination maximal ein Tipp *
* ausgegeben. Der Benutzer soll die Länge des zu erratenden Codes *
* einstellen können. *
* *
* Für die Spiellogik fehlen noch Funktionen, die in *
* mastermind_logik.h und mastermind_logik.c ergänzt werden müssen. *
* Alle anderen Dateien dürfen nicht verändert werden. *
* *
* Beispiel: *
* >> Geben Sie die Anzahl an Rateslots an (max. 20): 4 *
* Zielkombination wird erstellt ... *
* (Wird im Spiel nicht ausgegeben: Die Kombination lautet 5 1 3 1) *
* >> Versuch 1 / 12: Geben Sie Ihren Rateversuch ein: 1 1 1 1 *
* Anzahl an richtig erkannten Positionen: 2 *
* Anzahl an richtig erkannten Ziffern (falsche Pos.): 0 *
* *
* ... *
* *
* >> Versuch 9 / 12: Geben Sie Ihren Rateversuch ein: 1 4 5 6 *
* Anzahl an richtig erkannten Positionen: 0 *
* Anzahl an richtig erkannten Ziffern (falsche Pos.): 2 *
* *
* ... *
* *
* >> Versuch 12 / 12: Geben Sie Ihren Rateversuch ein: 4 1 3 6 *
* Anzahl an richtig erkannten Positionen: 2 *
* Anzahl an richtig erkannten Ziffern (falsche Pos.): 0 *
* *
* Sie haben leider verloren! Die Richtige Kombination war 5 1 3 1 *
* *
**********************************************************************/
#include <stdio.h>
#include "mastermind_eingabe.h"
#include "mastermind_logik.h"
int main()
{
int anzahlRateSlots = 0;
int zielKombination[MAX_ANZAHL_RATE_SLOTS];
int rateSlots[MAX_ANZAHL_RATE_SLOTS];
int erkanntePos = 0, erkannteZiffern = 0;
int aktuellerVersuch;
printf("Geben Sie die Anzahl an Rateslots an (max. %d): ", MAX_ANZAHL_RATE_SLOTS);
anzahlRateSlots = gibMinMaxZahlEin(1, MAX_ANZAHL_RATE_SLOTS);
printf("Zielkombination wird erstellt ...\n");
initZielKombination(zielKombination, anzahlRateSlots);
for(aktuellerVersuch = 0; (aktuellerVersuch < MAX_VERSUCHE) && (erkanntePos < anzahlRateSlots); aktuellerVersuch++)
{
printf("Versuch %3d / %3d: Geben Sie Ihren Rateversuch ein: ", aktuellerVersuch+1, MAX_VERSUCHE);
gibRateVersuchEin(rateSlots, anzahlRateSlots, MIN_CODE, MAX_CODE);
werteVersuchAus(&erkanntePos, &erkannteZiffern, rateSlots, zielKombination, anzahlRateSlots);
printf(" Anzahl an richtig erkannten Positionen: %d\n", erkanntePos);
printf(" Anzahl an richtig erkannten Ziffern (falsche Pos.): %d\n", erkannteZiffern);
}
if(erkanntePos == anzahlRateSlots)
printf("\nSie haben gewonnen!\n");
else
{
printf("\nSie haben leider verloren! Die Richtige Kombination war");
for(int i = 0; i < anzahlRateSlots; i++)
printf(" %d", zielKombination[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}

61
07/mastermind_eingabe.c Normal file
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@ -0,0 +1,61 @@
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include "mastermind_eingabe.h"
int gibZiffernEin(int zahlen[], int anzahl, int minZiffer, int maxZiffer)
{
char zeichen;
int anzahlGelesenerZiffern = 0;
do
{
zeichen = getchar();
if(isdigit(zeichen))
{
int ziffer = zeichen - '0';
if((ziffer >= minZiffer) && (ziffer <= maxZiffer))
{
zahlen[anzahlGelesenerZiffern] = ziffer;
anzahlGelesenerZiffern++;
}
else
{
ziffer = 0;
}
}
} while((anzahlGelesenerZiffern < anzahl) && (isdigit(zeichen) || zeichen == ' '));
while(zeichen != '\n' && getchar() != '\n') {}
return anzahlGelesenerZiffern;
}
int gibMinMaxZahlEin(int min, int max)
{
int zahl, geleseneWerte, istEingabeFehlerhaft;
do
{
geleseneWerte = scanf("%d", &zahl);
while(getchar() != '\n') {}
istEingabeFehlerhaft = (geleseneWerte != 1) || (zahl < min) || (zahl > max);
if(istEingabeFehlerhaft)
printf("Fehler! Erneute Eingabe: ");
} while(istEingabeFehlerhaft);
return zahl;
}
void gibRateVersuchEin(int rateSlots[], int anzahl, int minCode, int maxCode)
{
while(gibZiffernEin(rateSlots, anzahl, minCode, maxCode) != anzahl)
{
printf("Fehler! Erneute Eingabe: ");
}
}

9
07/mastermind_eingabe.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,9 @@
#ifndef MASTERMIND_EINGABE_H
#define MASTERMIND_EINGABE_H
int gibZiffernEin(int zahlen[], int anzahl, int minZiffer, int maxZiffer);
void gibRateVersuchEin(int rateSlots[], int anzahl, int minCode, int maxCode);
int gibMinMaxZahlEin(int min, int max);
#endif

1
07/mastermind_logik.c Normal file
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@ -0,0 +1 @@
#include "mastermind_logik.h"

11
07/mastermind_logik.h Normal file
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@ -0,0 +1,11 @@
#ifndef MASTERMIND_LOGIK_H
#define MASTERMIND_LOGIK_H
#define MAX_VERSUCHE 12
#define MAX_ANZAHL_RATE_SLOTS 20
#define MIN_CODE 1
#define MAX_CODE 6
// TODO
#endif

24
07/rotiereArray.c Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
/********************************************************************************************
* Das folgende Programm basiert auf dem Programm "rotiere" aus dem vorigen Termin.
* Es liest eine Folge aus vier ganzen Zahlen sowie eine Anzahl n ein und und soll die
* Zahlenfolge n mal rotieren. Dabei soll die Zahlenfolge nach jeder Rotation ausgegeben
* werden.
*
* Aufgabe 1): Implementieren Sie das Programm. Nutzen Sie dieses Mal zu Speicherung der Zahlen
* ein Array! Implementieren Sie die Rotation als eigene Funktion, die Arrays beliebiger
* Länge rotiert. Implementieren Sie Ihre Ausgabe des Arrays als eigene Funktion,
* die Arrays beliebiger Länge ausgibt.
*
* Aufgabe 2): Ändern Sie nun die Rotationsreihenfolge (wenn Sie in Aufgabe 1 nach links
* rotiert haben, rotieren Sie nun nach rechts und umgekehrt).
*
********************************************************************************************/
#include <stdio.h>
int main()
{
return 0;
}

42
07/selectionsort.c Normal file
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@ -0,0 +1,42 @@
/*****************************************************************
* Schreiben Sie ein Programm, das vom Benutzer abfragt, *
* wie viele Zahlen eingelesen werden sollen und diese *
* dann mittels SelectionSort sortiert. SelectionSort *
* geht eine Liste von Zahlen von links nach rechts durch, *
* ermittelt das Minimum der Zahlen, die rechts der aktuellen *
* Position liegen inklusive der Zahl der aktuellen Position, *
* und tauscht das Minimum mit der Zahl auf die aktuelle *
* Position. Alle Zahlen bis zu dieser Position inklusive gelten *
* dann als sortiert. Diese Prozedur wird für jede Position von *
* links nach rechts durchgeführt, bis alle Zahlen sortiert sind.*
* *
* Beispiel für Sortierung einer Liste 5 3 0 2: *
* Setze Minimum der Restliste an 1. Position: 0 3 5 2 *
* Setze Minimum der Restliste an 2. Position: 0 2 5 3 *
* Setze Minimum der Restliste an 3. Position: 0 2 3 5 *
* *
* Beispielhafte Ausgabe: *
* >> Wie viele Zahlen (max. 100)? fsdf *
* >> Fehler! Erneute Eingabe: -1 *
* >> Fehler! Erneute Eingabe: 101 *
* >> Fehler! Erneute Eingabe: 5 *
* >> Geben Sie die 1. Zahl ein: dsf *
* >> Fehler! Erneute Eingabe: 45 *
* >> Geben Sie die 2. Zahl ein: 1 *
* >> Geben Sie die 3. Zahl ein: 0 *
* >> Geben Sie die 4. Zahl ein: -4 *
* >> Geben Sie die 5. Zahl ein: 1423 *
* Sortierte Zahlen: -4 0 1 45 1423 *
* *
*****************************************************************/
#include <stdio.h>
#define MAX_ZAHLEN 100
int main()
{
return 0;
}