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LifeTest second step passed

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Moritz Neumeier 3 years ago
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src/Life.java View File





public Life() { public Life() {
//nukeAll();
nukeAll();
} }


public Life(String[] setup) { public Life(String[] setup) {
printTable(board); printTable(board);
} }


private void printTable(String[] board) { //works
private void printTable(String[] board) {
for(int i = 0; i < board.length; i++) System.out.println(Arrays.toString(new String[]{board[i]})); for(int i = 0; i < board.length; i++) System.out.println(Arrays.toString(new String[]{board[i]}));
System.out.println("________"); System.out.println("________");
} }
} }


@Override @Override
public void setAlive(int x, int y) { //works
public void setAlive(int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub // TODO Auto-generated method stub
board[y] = board[y].substring(0, x) + '*' + board[y].substring(x+1); board[y] = board[y].substring(0, x) + '*' + board[y].substring(x+1);
} }


@Override @Override
public void setDead(int x, int y) { //works
public void setDead(int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub // TODO Auto-generated method stub
board[y] = board[y].substring(0, x) + ' ' + board[y].substring(x+1); board[y] = board[y].substring(0, x) + ' ' + board[y].substring(x+1);
} }


@Override @Override
public boolean isAlive(int x, int y) { //works
//char c = ;
if(board[y].charAt(x) == '*'){ //-->Befehl falsch immer false!!!
public boolean isAlive(int x, int y) {
if(board[y].charAt(x) == '*'){
return true; return true;
} }
else{ else{


@Override @Override
public ILife nextGeneration() { public ILife nextGeneration() {
System.out.println("next Generation");
//Problem mehrere steps auf einmal da gesetzer * bei nachfolgendem durchlauf mitberücksichtigt wird
int alive; int alive;
String[] nextBoard = new String[]{ " ",
" ",
" ",
" ",
" " };


for (int y = 0; y < board.length; y++){ for (int y = 0; y < board.length; y++){
for (int x = 0; x < board[y].length(); x++){ for (int x = 0; x < board[y].length(); x++){
alive=aliveNeighbours(x,y); //Problem immer 0
alive=aliveNeighbours(x,y);


//A new Cell is born
if(!isAlive(x,y) && alive == 3) { if(!isAlive(x,y) && alive == 3) {
setAlive(x, y);
nextBoard[y] = nextBoard[y].substring(0, x) + '*' + nextBoard[y].substring(x+1);
}
//Cell is lonely and dies
else if(isAlive(x,y) && alive < 2){
nextBoard[y] = nextBoard[y].substring(0, x) + ' ' + nextBoard[y].substring(x+1);
}
else{
nextBoard[y] = nextBoard[y].substring(0, x) + board[y].charAt(x) + nextBoard[y].substring(x+1);
} }
} }
} }
board = nextBoard;
System.out.println("next Generation");
printTable(board); printTable(board);
return null; return null;
} }


private int aliveNeighbours(int x, int y) { //-->Problem wahrscheinlich Befehl substring siehe isAlive
private int aliveNeighbours(int x, int y) {
int neighbours = 0; int neighbours = 0;


if(x>0 && y>0){ if(x>0 && y>0){

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test/LifeTest.java View File

@Test @Test
public void createNewCell() { public void createNewCell() {


// Arrange: drei lebende Zellen // Arrange: drei lebende Zellen
Life l = new Life(); Life l = new Life();
l.setAlive(0, 0); l.setAlive(0, 0);
l.setAlive(0, 1); l.setAlive(0, 1);
l.setAlive(0, 2); l.setAlive(0, 2);




// Act: Berechnung der Folgegeneration // Act: Berechnung der Folgegeneration
l.nextGeneration(); l.nextGeneration();


// Assert: Rasterpunkt mit drei Nachbarn sollte jetzt leben // Assert: Rasterpunkt mit drei Nachbarn sollte jetzt leben
assertTrue(l.isAlive(1, 1)); assertTrue(l.isAlive(1, 1));


} }




@Test @Test
public void destroyLonelyCell() { public void destroyLonelyCell() {
//Lebende Zellen mit weniger als zwei lebenden Nachbarn sterben in der Folgegeneration an Einsamkeit.
// Arrange: drei lebende Zellen
Life l = new Life();
l.setAlive(0, 0);
l.setAlive(0, 1);
l.setAlive(0, 2);

// Act: Berechnung der Folgegeneration
l.nextGeneration();

// Assert: Rasterpunkt mit weniger als zwei Nachbarn sollte sterben
assertFalse(l.isAlive(0, 0));
} }





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