game of life
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09a995eccf
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745d1ea98b
@ -22,16 +22,50 @@ public class LifeTest {
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@Test
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@Test
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public void destroyLonelyCell() {
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public void destroyLonelyCell() {
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// Arrange: eine lebende Zellen
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Life l = new Life();
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l.setAlive(0, 0);
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// Act: Berechnung der Folgegeneration
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ILife nextGen = l.nextGeneration();
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// Assert: Rasterpunkt mit einem Nachbarn sollte sterben
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assertFalse(nextGen.isAlive(1, 1));
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}
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}
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@Test
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@Test
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public void keepAliveCell() {
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public void keepAliveCell() {
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// Arrange: drei lebende Zellen
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Life l = new Life();
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l.setAlive(0, 0);
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l.setAlive(0, 1);
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l.setAlive(1, 1);
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// Act: Berechnung der Folgegeneration
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ILife nextGen = l.nextGeneration();
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// Assert: Rasterpunkt mit zwei Nachbarn sollte überleben
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assertTrue(nextGen.isAlive(1, 1));
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}
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}
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@Test
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@Test
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public void destroyCrowdedCell() {
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public void destroyCrowdedCell() {
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// Arrange: fünf lebende Zellen
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Life l = new Life();
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l.setAlive(0, 0);
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l.setAlive(0, 1);
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l.setAlive(0, 2);
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l.setAlive(1, 0);
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l.setAlive(1, 1);
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// Act: Berechnung der Folgegeneration
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ILife nextGen = l.nextGeneration();
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// Assert: Rasterpunkt mit mehr als drei Nachbarn sollte sterben
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assertFalse(nextGen.isAlive(1, 1));
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}
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}
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