/*********************************************************************************************************************************************** * Schreiben Sie ein Programm, dass das Würfelspiel Mäxchen simuliert. Dabei würfeln mehrere Spieler nach einander mit zwei Würfeln. * * Jeder Spieler muss ein höheres Ergebnis erzielen als der Spieler zuvor, ansonsten endet das Spiel und der aktuelle Spieler verliert. * * Das Ergebnis ist wird immer durch Kombination der größeren und der kleineren Augenzahl gebildet, also z.B. 3 und 5 ergibt 53. Ein Pasch ist * * höher als ungleiche Ergebnisse, also höher als 65. Wird wieder ein Pasch gewürfelt, so muss dieser mit höheren Augenzahlen erzielt werden * * als zuvor. Das höchste Ergebnis ist 21. Normalerweise sieht nur der aktuelle Spieler sein Ergebnis und kann gegebenenfalls lügen. Der * * nächste Spieler muss entscheiden, ob er das Ergebnis glaubt oder nicht. Tut er dies, geht das Spiel mit dem Ergebnis ganz normal weiter. * * Glaubt er das Ergebnis nicht, wird aufgedeckt. Wurde gelogen, verliert der Lügner. Wurde nicht gelogen, verliert der Spieler, der * * sehen wollte. * * * * Implementieren Sie das Spiel mit zwei Spielern, dem Computer und Ihnen. Der Computer beginnt immer. In dieser ersten Version verzichten * * wir darauf, zu lügen. * * * * 1. beispielhafter Ablauf: * * Der Computer wuerfelt 3 und 5. * * Der Spieler wuerfelt 1 und 1. * * Der Computer wuerfelt 1 und 6. * * Das Spiel ist vorbei! Sie gewinnen! * * * * 2. beispielhafter Ablauf: * * Der Computer wuerfelt 2 und 3. * * Der Spieler wuerfelt 5 und 3. * * Der Computer wuerfelt 2 und 6. * * Der Spieler wuerfelt 1 und 5. * * Das Spiel ist vorbei! Sie verlieren! * * * ***********************************************************************************************************************************************/ #include int main() { return 0; }