info1_uebungen/06/wechselgeld.c
2026-05-07 13:54:56 +02:00

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* Schreiben Sie die fehlenden Funktionen für das untenstehende Programm und ergänzen Sie die mit TODO markierten *
* Funktionsaufrufe. Der Rest des Programms darf nicht verändert werden. *
* *
* Das Programm simuliert einen Ticketautomaten, der einen Preis anzeigt und der mittels Eingabe bezahlt werden soll. Der *
* Automat gibt dann mittels Ausgabe das Restgeld in 2-Euro-Münzen, 50-Cent-Münzen und 10-Cent-Münzen zurück. Dabei *
* sollen immer möglichst viele der Münzen mit höheren Wert zurückgegeben werden. Wenn der Restbetrag nicht komplett *
* durch diese Münzen ausbezahlt werden kann, wird die Differenz einbehalten. Der zu bezahlende Preis wird als Simulation *
* zufällig im Intervall [MIN_PREIS_IN_EUROS; MAX_PREIS_IN_EUROS] ermittelt. *
* *
* 1. Möglicher Ablauf: *
* *
* Ticketautomat: Achtung! Restbetraege kleiner 10 Cents koennen nicht ausbezahlt werden! *
* *
* >> Bezahlen Sie bitte 6.31 Euro: 5 *
* >> Bezahlen Sie bitte 6.31 Euro: ghgf *
* >> Bezahlen Sie bitte 6.31 Euro: 10.5199999999 *
* Sie haben 10.51 Euro bezahlt. Der Restbetrag von 4.20 wird nun ausgezahlt. *
* *
* Ihr Wechselgeld: 2x 2-Euro-Muenzen, 0x 50-Cent-Muenzen, 2x 10-Cent-Muenzen. *
* *
* 2. Möglicher Ablauf: *
* *
* Ticketautomat: Achtung! Restbetraege kleiner 10 Cents koennen nicht ausbezahlt werden! *
* *
* >> Bezahlen Sie bitte 9.28 Euro: 9 *
* >> Bezahlen Sie bitte 9.28 Euro: 10 *
* Sie haben 10.00 Euro bezahlt. Der Restbetrag von 0.72 wird nun ausgezahlt. *
* *
* Ihr Wechselgeld: 0x 2-Euro-Muenzen, 1x 50-Cent-Muenzen, 2x 10-Cent-Muenzen. *
* *
* Der Betrag konnte nicht komplett ausgezahlt werden. *
* *
**************************************************************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "../io/myio.h"
#define MIN_PREIS_IN_EUROS 5.15
#define MAX_PREIS_IN_EUROS 12.95
double ermittlePreis();
double wirfGeldEin(double preisInEuro);
int errechneWechselgeld(double restBetrag, int *anzahlZweiEuro, int *anzahlFuenzigCent, int *anzahlZehnCent);
int main()
{
int zweiEuroMuenzen, fuenzigCentMuenzen, zehnCentMuenzen, istWechselGeldKomplett;
double preisInEuro, bezahlterBetragInEuro, restBetragInEuro;
printf("\nTicketautomat: Achtung! Restbetraege kleiner 10 Cents koennen nicht ausbezahlt werden!\n\n");
srand(time(NULL));
// TODO: Der Preis soll in dieser Simulation zufällig ermittelt werden. Die Preisspanne ist oben als Konstanten hinterlegt.
preisInEuro = ermittlePreis();
// TODO: Das einzuwerfende Geld muss einer validen Eingabe entsprechen. Dafür muss u.a. mindestens der Preis bezahlt werden.
bezahlterBetragInEuro = wirfGeldEin(preisInEuro);
restBetragInEuro = bezahlterBetragInEuro - preisInEuro;
printf("Sie haben %.2lf Euro bezahlt. Der Restbetrag von %.2lf wird nun ausgezahlt.\n", bezahlterBetragInEuro, restBetragInEuro);
istWechselGeldKomplett = errechneWechselgeld(restBetragInEuro, &zweiEuroMuenzen, &fuenzigCentMuenzen, &zehnCentMuenzen);// TODO: Argumente übergeben. Hier sollen u.a.die Anzahl an Münzen gesetzt werden.);
printf("\nIhr Wechselgeld: %2dx 2-Euro-Muenzen, %2dx 50-Cent-Muenzen, %2dx 10-Cent-Muenzen.\n", zweiEuroMuenzen, fuenzigCentMuenzen, zehnCentMuenzen);
if(!istWechselGeldKomplett)
{
printf("\nDer Betrag konnte nicht komplett ausgezahlt werden.\n");
}
return 0;
}
double ermittlePreis()
{
int minCents = 100 * MIN_PREIS_IN_EUROS;
int maxCents = 100 * MAX_PREIS_IN_EUROS;
int zufallsPreisInCent = rand() % (maxCents - minCents + 1) + minCents;
return zufallsPreisInCent / 100.0;
}
double wirfGeldEin(double preisInEuro)
{
double eingabe = 0;
printf("Bitte bezahlen Sie %.2lf Euro.\n", preisInEuro);
while(eingabe < preisInEuro)
{
eingabe = getDoubleNumber("Bitte Geld einwerfen: ");
}
return eingabe;
}
int errechneWechselgeld(double restBetrag, int *anzahlZweiEuro, int *anzahlFuenzigCent, int *anzahlZehnCent)
{
unsigned int restBetragCent = restBetrag * 100;
*anzahlZweiEuro = restBetragCent / 200;
restBetragCent %= 200;
*anzahlFuenzigCent = restBetragCent / 50;
restBetragCent %= 50;
*anzahlZehnCent = restBetragCent / 10;
restBetragCent %= 10;
return restBetragCent == 0;
}