#include "game.h" #include #include #include #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define EMPTY_CHAR 0 //DONE: Spiellogik implementieren: /* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren * restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */ // Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount) { srand((unsigned int)time(NULL)); typedef enum{ Horizontal, Vertikal } Direction; for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) { for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) { salad[row][col] = EMPTY_CHAR; // Alle Felder leer setzen } } unsigned int placedWords = 0; // 2. Alle Wörter nacheinander platzieren for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) { unsigned int wordLen = strlen(words[i]); int placed = 0; // Wort darf nicht länger als das Spielfeld sein if (wordLen == 0 || wordLen > searchFieldLen) { continue; } for (unsigned int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD && !placed; attempt++) { unsigned int startRow = 0; unsigned int startCol = 0; Direction direction = (Direction)(rand()%2); if (direction == Horizontal) { startRow = rand() % searchFieldLen; startCol = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1); } else // Vertikal { startRow = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1); startCol = rand() % searchFieldLen; } // Überprüfen ob das Wort an der gewählten Position platziert werden kann int canPlace = 1; for (unsigned int j = 0; j < wordLen; j++) { if (direction == Horizontal) { if (salad[startRow][startCol + j] != EMPTY_CHAR && salad[startRow][startCol + j] != words[i][j]) { canPlace = 0; break; } } else // Vertikal { if (salad[startRow + j][startCol] != EMPTY_CHAR && salad[startRow + j][startCol] != words[i][j]) { canPlace = 0; break; } } } if (canPlace) { // Wort platzieren for (unsigned int j = 0; j < wordLen; j++) { if (direction == Horizontal) { salad[startRow][startCol + j] = words[i][j]; } else // Vertikal { salad[startRow + j][startCol] = words[i][j]; } } placedWords++; placed = 1; //Markiert als gesetzt printf("Wort '%s' nach %u Versuchen platziert.\n", words[i], attempt + 1); //Ausgabe als Test } } } // 4. Restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) { for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) { if (salad[row][col] == EMPTY_CHAR) { salad[row][col] = 'A' + (rand() % 26); // Zufälliger Buchstabe von A-Z } } } printf("Placed %u words out of %u\n", placedWords, wordCount); return placedWords; // Gibt Anzahl gesetzter Wörter zurück }