#include "game.h" #include #include #include #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define EMPTY_CHAR 0 //TODO: Spiellogik implementieren: /* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren * restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen Idee: COunt von oben nach unten laufen zu lassen wenn möglich oder wie bei read datei habe nxn Matrix. Muss buchgstaben von oben nach unten und rechts nach links zufällig wörter per a[rand] rand zwischen x und y asuwählen ausrichtung evtl mit wort ist abhängig von nur i und j = x 0oder anders rum */ // Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount) { }