#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0

//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
   * restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */

   //Hello
   
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{

}

// Prints the word salad to console
void showWordSalad(const char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen)
{

}
