#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

#define SIZE 20        // Spielfeldgröße 20x20
#define EMPTY_CHAR 0   // Kennzeichen für leere Felder

// Platziert Wörter zufällig horizontal oder vertikal
void createWordSalad(char grid[SIZE][SIZE], const char words[][50], int wordCount) {
    srand(time(NULL));
    for (int w = 0; w < wordCount; w++) {
        int len = strlen(words[w]);
        int horizontal = rand() % 2;
        int row = rand() % SIZE;
        int col = rand() % SIZE;

        if (horizontal && col + len <= SIZE) {
            for (int i = 0; i < len; i++) grid[row][col + i] = words[w][i];
        } else if (!horizontal && row + len <= SIZE) {
            for (int i = 0; i < len; i++) grid[row + i][col] = words[w][i];
        }
    }
}

// Füllt leere Felder mit zufälligen Buchstaben
void fillEmptySpaces(char grid[SIZE][SIZE]) {
    for (int i = 0; i < SIZE; i++)
        for (int j = 0; j < SIZE; j++)
            if (grid[i][j] == EMPTY_CHAR)
                grid[i][j] = 'A' + rand() % 26;
}