#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0

//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
   * restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */

   /**********************************************************************************************

   // Platziert Wörter aus der Liste zufällig horizontal oder vertikal
void createWordSalad(char grid[20][20], const char words[][50], int wordCount) {
    srand(time(NULL));
    for (int w = 0; w < wordCount; w++) {
        int len = strlen(words[w]);
        int horizontal = rand() % 2;
        int row = rand() % 20;
        int col = rand() % 20;

        if (horizontal && col + len <= 20) {
            for (int i = 0; i < len; i++) grid[row][col + i] = words[w][i];
        } else if (!horizontal && row + len <= 20) {
            for (int i = 0; i < len; i++) grid[row + i][col] = words[w][i];
        }
    }
}

// Füllt alle leeren Felder mit zufälligen Buchstaben
void fillEmptySpaces(char grid[20][20]) {
    for (int i = 0; i < 20; i++)
        for (int j = 0; j < 20; j++)
            if (grid[i][j] == 0)
                grid[i][j] = 'A' + rand() % 26;
}

************************************************************************************************************/

// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{

}

// Prints the word salad to console
void showWordSalad(const char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen)
{

}
