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36c61ff8e7
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208e35e934
@ -4,7 +4,7 @@
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// TODO:
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// TODO:
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// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
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// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
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string readWord(FILE *file)
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char* readWord(FILE *file)
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{
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{
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char word[MAX_WORD_LEN]; // Puffer für Wort
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char word[MAX_WORD_LEN]; // Puffer für Wort
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int index = 0; // Position im Puffer
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int index = 0; // Position im Puffer
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@ -41,5 +41,5 @@ int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
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}
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}
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}
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}
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return count; // Anzahl der gelesenen Wörter zurückgeben
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return count; // Anzahl gelesene Wörter zurückgeben
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}
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}
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@ -6,6 +6,7 @@
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#define MAX_WORD_LEN 100
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#define MAX_WORD_LEN 100
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#define MAX_LINE_LEN 1024
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#define MAX_LINE_LEN 1024
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char* readWord(FILE *file);
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount);
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount);
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#endif
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#endif
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@ -39,13 +39,15 @@ int main(int argc, char *argv[])
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// Start the game if successful
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// Start the game if successful
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// error message if some words couldn't be placed
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// error message if some words couldn't be placed
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// DONE
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// Create the word salad by placing words into grid
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// Create the word salad by placing words into grid
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placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount);
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placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount);
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if(placedWords==wordCount)
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if(placedWords==wordCount)
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{
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{
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// Spiel starten, mit dem erstellten wordSalad, der Anzahl der Wörter und der Liste der Wörter
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// Spiel starten, mit dem erstellten wordSalad, der Anzahl der Wörter und der Liste der Wörter, 800 = Fensterbreite
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startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 800);
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startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 800);
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}
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}
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else
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else
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@ -10,7 +10,7 @@ unityfolder = ./unity
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# initiales Spiel bauen
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# initiales Spiel bauen
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# --------------------------
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wordsalad_initial:
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wordsalad_initial:
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$(CC) -o wordsalad_initial -L. $(BINARIES)/libwordsalad_complete.a $(BINARIES)/libraylib.a $(LDFLAGS)
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$(CC) -o wordsalad_ourversion -L. $(BINARIES)/libwordsalad_complete.a $(BINARIES)/libraylib.a $(LDFLAGS)
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# --------------------------
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# Normales Spiel bauen
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# Normales Spiel bauen
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@ -1,5 +1 @@
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Yeti,Nessie Werwolf; Vampir
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Yeti Nessie Werwolf Vampir Monster Hydra Frankenstein Dracula KingKong Gremlin Kobold Hexe Poltergeist Gespenst Oger
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Monster
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Hydra;Frankenstein
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Dracula;KingKong;Gremlin;Kobold,Hexe;Poltergeist
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Gespenst, Oger
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