diff --git a/Start_Windows/game.c b/Start_Windows/game.c index d196cc4..3951143 100644 --- a/Start_Windows/game.c +++ b/Start_Windows/game.c @@ -13,14 +13,117 @@ // Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount) { - srand(time(NULL)); - int index_x = rand()%MAX_SEARCH_FIELD_LEN; - int index_y = rand()%MAX_SEARCH_FIELD_LEN; - // + /* +->int i=0; +->Schleife while (false) + { + ** Wir konen auch mit Structs arbeiten um die Position von jeder Buchstabe zu speichern + -> vertikale oder horizonale Plazierung zuffälig generieren + -> Stelle der Buchstabe des Wort zufällig generieren und Sicherstellen, dass das Wort die Grenzen unseres Wortsalat nicht überschreitet + -> Prüfen, dass es sich nicht mit andere Wörter überschneidet(zb: indem wir die gefülte Blocks unseres Wortsalat als besetzt in unserem Feld markieren) + und 0 zuruckgeben, wenn est nichterste passt und 1 wenn es passt + } +-> Im Feld plazieren +-> Wiederholen bis das Feld Words leer ist +-> Scleife die der gesamte Array durchgeht. Wenn eine Stelle leer ist, dann Zufallsbuchstabe generieren und Block füllen + + */ + if (searchFieldLen == 0 || wordCount ==0) + return 0; + +// Initialisiert das gesamte Spielfeld, indem alle Zellen auf EMPTY_CHAR gesetzt werden. +// Dadurch werden alle Felder als leer markiert, bevor Wörter eingefügt werden. + for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) { + for (unsigned int j = 0; j< searchFieldLen; j++){ + salad[i][j] = EMPTY_CHAR; + } + } + + srand((unsigned int)time(NULL)); // Zufallsgenerator mit Zeit initialisieren + + int placedWords = 0; // Zähler für erfolgreich platzierte Wörter + + + for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++){ // Zählt alle Wörter durch + const char *word = words[w]; // Abkürzung zu word[w] + size_t len = strlen(word); // Misst die länge des aktuellen Wortes + int placed = 0; // Schaut, ob das aktuelle Wort platziert wurde + + + if (len == 0 || len > searchFieldLen) { // Überspringt Wörter, die nicht ins Spielfeld passen + continue; + } + + for (int tries = 0; tries < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD && !placed; tries++) { // Versucht die Wörter zu platzieren + int dir = rand() %2; // 0 = horizontal, 1 = vertikal + unsigned int row = rand() % searchFieldLen; // Zufällige Richtung für Startposition + unsigned int col = rand() % searchFieldLen; + + // horizontal + if (dir == 0 && col + len <= searchFieldLen) { // Prüft, ob das Wort horizontal reinpasst + int fits = 1; // geht davon aus, dass es passt + for (size_t k = 0; k < len; k++) { // Prüft jeden Buchstaben des Wortes + if (salad[row][col + k] != EMPTY_CHAR && // Prüft ob der Buchstabe reinpasst + salad[row][col + k] != word[k]) { + fits = 0; + break; + + } + } + if (fits) { // Prüft, ob das Wort in diese Position passt + for (size_t k = 0; k < len; k++) // Läuft über jeden Buchstaben des Wortes + salad[row][col + k] = word[k]; // Schreibt den Buchstaben ins Spielfeld + placed = 1; + } + } + + // vertikal + else if (dir == 1 && row + len <=searchFieldLen) { + int fits = 1; + for (size_t k = 0; k < len; k++) { + if (salad[row + k][col] != EMPTY_CHAR && salad[row + k][col] != word[k]) { + fits = 0; + break; + } + } + if (fits) { + for (size_t k = 0; k < len; k++) + salad[row + k][col] = word[k]; + placed = 1; + + } + } + } + if (placed) + placedWords++; + } + + + for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) { // Gehe jede Zelle des Spielfelds durch + for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++) { + if (salad[i][j] ==EMPTY_CHAR) // Nur leere Felder betrachten + salad[i][j] = 'A' + (rand() % 26); // zufällige Buchstaben erzeugen + } + } + + return placedWords; // Gibt an, wie viele Wörter platziert wurden + } // Prints the word salad to console + void showWordSalad(const char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen) { - +/* + -> Doppelschleife. Erste print die erste 100 Zeichen von salad[0][0bis99] hintereinander ohne Leerzeichen und dann kommt ein \n + -> Dann wieter bis salad[99] + */ +/* + for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++) { // Läuft über jede Zeile des Spielfelds + for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++) { // Läuft über jede Spalte in dieser Zeile + printf("%c ", salad[i][j]); // Gibt den Buchstaben in der Zelle aus + } + printf("\n"); // Beginnt eine neue Zeile nach jeder Reihe + } +*/ } diff --git a/Start_Windows/game.o b/Start_Windows/game.o deleted file mode 100644 index 5a14299..0000000 Binary files a/Start_Windows/game.o and /dev/null differ diff --git a/Start_Windows/input.o b/Start_Windows/input.o deleted file mode 100644 index b8aaf2d..0000000 Binary files a/Start_Windows/input.o and /dev/null differ diff --git a/Start_Windows/main.c b/Start_Windows/main.c index 03da755..2d335f4 100644 --- a/Start_Windows/main.c +++ b/Start_Windows/main.c @@ -38,6 +38,11 @@ int main(int argc, char *argv[]) // TODO: // Check if all words were successfully placed + if (!placedWords) { + printf("Failed to allocate memory for word salad\n"); + return -1; + } + // Start the game if successful // error message if some words couldn't be placed diff --git a/Start_Windows/runTests.exe b/Start_Windows/runTests.exe deleted file mode 100644 index 5fd57ed..0000000 Binary files a/Start_Windows/runTests.exe and /dev/null differ diff --git a/Start_Windows/wordsalad_initial.exe b/Start_Windows/wordsalad_initial.exe deleted file mode 100644 index dfcba7a..0000000 Binary files a/Start_Windows/wordsalad_initial.exe and /dev/null differ