#ifndef FLUGKURVE02_H #define FLUGKURVE02_H struct Vektor{ float x; float y; }; struct Koerper{ float masse; Vektor position; Vektor geschwindigkeit; }; Vektor mulVektor(const Vektor &vektor, const float &skalar); Vektor addVektor(const Vektor &vektor1, const Vektor &vektor2); Koerper bewegeKoerper(const Koerper &koerper, const Vektor &gesamtkraft, const float &dt); void ausgabeKoerper(const Koerper &koerper); #endif