#pragma once #include #include "Musikinstrument.h" class Klavier : public Musikinstrument { public: Klavier() : Musikinstrument("Klavier") { std::cout << "Konstruktor : Klavier() : " << std::endl; } virtual ~Klavier() { std::cout << "Destruktor : ~Klavier() : " << std::endl; } void spielen() const { std::cout << "Das Klavier klimpert" << std::endl; } };